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苟帝:“武魔也是一样,最后的被动技能太鸡肋了,杀神叠起来太麻烦,而且武魔本身就伤害低还不好叠,一死就清空,竞技场直接费。”

苟帝:“修罗族也是目前版本最废,输出一般,血低抗低,自带吸血和血怒,前期伤害低吸不上血,后期太脆直接让秒。”

苟帝:“武魔和修罗的组合我到是头一次看见,修罗进入血怒状态,配合杀神被动到是我没想过的一点。”

苟帝:“武魔够肉,修罗能吸血,血怒之后攻击附带百分比伤害,而且血越低伤害越高。”

苟帝:“除非把杀神被动叠高了,这样才有伤害吸血,不然血高伤低吸不上来,在配上修罗的最终奥义,浴血奋战,着到是一个巧妙的组合。”

狂笑:“是吧会长,你仔细想一想,这个修罗的被动竟然与武魔的技能与被动完全契合!”

苟帝:“没办法,谁叫这破游戏做了三百多个种族,六百多个职业,每个职业一转都有五个,二转有三个。”

苟帝:“六百多的职业,一转选择就三千种,算上二转选择就有九千多!”

苟帝:“这还不算种族的搭配呢,不然恐怕要几万几十万!

苟帝:“这还有副职业呢,这破游戏,我玩了二年多了好不容易把所所有职业都认全了。”

苟帝:“等会,你在说一遍她副职业转的啥?”

狂笑:“是不是不敢相信,术士要蓝,而且魔法伤害,可以说是和他之前的职业最不搭配了。”

苟帝:“术士通常来讲就是法师,五个转职分别是元素法师,黑暗法师,幻影法师,龙兽法师与近战法师。”

苟帝:“他没选近战法师竟然选了黑暗法师!”

“黑暗法师的二转有三个,分别是免疫绝大多数负面效果但不能使用血瓶的亡灵法师,还有强行黑人屏幕,打团就让你直接无限瞎眼的恐惧法师,恶心的要死。”

“不过,这里面最垃圾的,还是血法师啊,取消了魔力用血条来代替,就是用技能掉血,但是多一管血条,也就是多一倍的血。”