语言领域花里胡哨的言语一大堆,实用的一点也没。
比如其中就有一张牌讲了一个简短的小故事, 还是那种童话故事, 说的是一个善良美丽天真无邪的小姑娘, 反正一堆华丽辞藻描绘小姑娘的美貌,在去采花的路上,不小心迷路了,她十分的害怕, 夜晚悄悄降临,小姑娘看着天空明亮耀眼的星辰,默默地数了起来。
席司一看完当场就懵了,这都是什么东西,怎么突然就数起了星星。
你要说这张卡牌就是问最后星星有多少颗,那前面为什么还要那么多的铺垫,作为干扰信息吗?而且不是说小女孩害怕吗?既然害怕那为什么还要去数星星,奇奇怪怪。
反正那么一张小小的卡牌容纳下如此多的字也是不容易,为了干扰考生学校也是不遗余力了。
席司把玩着手中卡牌,加快了速度。
就算不能自己找到钥匙,他也得尽快与队友汇合。
席司之前没怎么特意去寻找队友,只想着不急,先多收集一下卡牌,等他想找时又不知道应该去那里找。
席司不想把时间全花在特意找队友的路上,索性就寻了一个极有可能开出钥匙的地方——画室。
有几个地点被一众考生称为必有钥匙点,其中包括舞蹈室、音乐室外加画室。
艺术领域的卡牌大概只能开出一把钥匙,席司分析了一下,比起音乐好像绘画的卡牌要更加多一些,艺术领域的钥匙极有可能都是在画室这边。