真是特别懂得学生的需求!

叶林收拾收拾小背包,准备前往新的公司开始实习生活。

他主修设计,而这家公司恰巧是开发游戏行业的,正巧需要一些专业对口的人员来做游戏设计,包括但不限于人物角色形象,背景设计,以及某些换装类游戏的衣物服装设计。

叶林在应聘时投稿了几张自己的作品,当场就被通知过了初试,直接进入面试环节。

真是非常幸运!

这对于一个还没毕业的小新人来说无疑是最好的鼓励。

叶林握紧小背包,给自己打了打气,然后抬脚进入公司大门。

负责接应他的是一个气质干练的长发姐姐,高跟鞋将近十厘米,走起路来速度飞快。

叶林顿时心生敬佩!

姐姐把他带到一个新的工位,上面配备了电脑和数位板,甚至还贴心放了马克杯,非常具有人文主义关怀!

简单介绍了一下公司的分布结构,安排下任务后,长发姐姐就踩着高跟鞋利落离开,抱着一大叠设计部的资料去楼上找老板签字。

叶林新奇坐在自己的位置上打量四周,发现设计部虽然大,但人却很少,此时三三两两坐在自己的工位上低头猛画。

“大家都还没有来上班。”旁边一位年轻的小姐姐见他好奇,友好解释。

“不会迟到吗?”

小姐姐摇摇头:“设计部没有打卡的规定,因为大家有灵感的时间都不一样,只要月底按时交出作品就好,其余时间自由支配,可以在家里画,也可以来公司。”

叶林在心里哇了一声。

这简直就是画画人的理想状态呀!

要知道他们艺术系的学生大部分作业都要靠天时地利才能完成,只要没有灵感,哪怕被摁在画室一整天都得不到一根线条!

公司这个制度真是非常人性化!

小姐姐继续道:“不过你是实习生,每天还是要打卡的,否则实习时长会不够,到时候影响学分。”

叶林:“”

真是非常惨!