谁知,江城根本不理这个股东的话,只是在电梯上来后淡淡说了一句:“都进电梯吧!”然后自己先一步进入电梯。

颜福儿深觉自己一定是闯祸了。于是,在江城离开之后,悄悄跑到另一个秘书琳达那里去打听。

“哎!琳达啊,我想问问你,刚刚和江总一起出去的那个老股东,他是谁呀?他叫什么名字?”

琳达对颜福儿倒是挺喜欢的,见她问话也不推辞也不避讳,直接说:“他是江总的老师啊!当时大学里就和江总一起开发游戏项目的。后来颜城文化建立,他还投钱了呢,所以就成了咱们公司的原始股东了!”

“哦!”颜福儿点点头,继续问,“那那个股东会不会生江总的气啊?”

这话问的就有点幼稚了。好在琳达给她了一个合理解读,并说:“没关系的,江总和陈老师经常会因为一些小事争吵,过后就没事了。”

呵呵,小事?好吧!我这个事情确实挺小的,迟到了嘛!扣工资就好了嘛!

如此自我安慰了一番后,颜福儿悄悄回江城办公室开始给他整理上午没整理完的资料。

这是有关颜城文化的游戏实景小镇的每一个馆的开发和功能图,需要后期一一与开发商进行核对的。

江城让她好好看看,并且捋清楚里面到底有没有什么瑕疵或者逻辑弊端。

颜福儿对于这些也算是驾轻就熟。很快,她就从这些资料里面发现了一个巨大的漏洞!那就是,这些场馆和场馆之间的联系并不大啊!

既然是游戏实景小镇,难道不应该按照关卡来进行才更好玩吗?

现在这样只是按照一些经典人物形象来设计馆场,是不是太简单太普通了呢?