指手画脚、拥有各种矮人眼里奇思妙想的玩家们,动手能力大多约等于零,和雷罗等nc相处多了,他们早已掌握交互技巧,彩虹屁和惊叹星星眼全都送上。玩家本就对矮人锻造的能力相当认可,一边忽悠一边感受矮人们的亲近态度,偷偷对自己提前刷好感度的策略点了个赞。
虽然格雷女王显然没搞清楚玩家的来历,但来自科技侧蓝星世界的玩家们,切实为矮人们补上了一些残缺的东西。
格雷女王选择了一处锻造台,对外封闭,尝试着完成最后的作品。希尔雅没见过亡灵还能以虚体创造新的作品,但也许格雷女王就是第一个。
矮人长老罗梅尔对突变的身份接受良好,不仅为希尔雅带来了矮人地下城的各处建设情况,也带来了快速清点后的库存。她有些无奈,“抱歉,阁下,我们很久没有正式开采过群山中的矿物了。”
事实上,逐渐被亡灵限制,连地下城都快走不出去的矮人们,也缺少开采基础。在庇护地队伍到来、半神横空出世前,连他们的锻造和探索精神都正在慢慢消失、枯萎。
由于知道了当年的事情,矮人们将“神罚之日”改称为“纪元之交巨变”。巨变后一段时间受到重创的矮人们还有能力对外开采,在群山中生活,但慢慢的就变成了困在地下坐吃山空。这让明明具有大陆上最强的探矿、锻造天赋的矮人地下城仓库,显得相当寒酸。
地下城培育食物和地下肉食还算成功,但也仅限于饿不死。起码好奇地跑去看地下城生态培育的猫球球回来时,只剩下一脸菜色。
奇怪的蘑菇和相对原始的肉虫放养,矮人的菜单实在有些猎奇。
最缺少的是矿石,在矮人们逐渐重新被点燃生活热情的现在,希尔雅正着手安排玩家寻找失落的矿井,重启矿井采矿势在必行。
但矿井周围的元素伤害,是和庇护地冶炼高炉一样令人头疼的问题。格雷女王尽量维持清醒的时候,精神污染逸散减少,却对过高的元素浓度毫无办法。
矮人在漫长的适应期里改变了部分躯体,但就像污染异化一样,减轻了元素伤害不代表不再被伤害。而且地下城实在离庇护地太远,玩家能携带少量资源用召唤阵“传送”过来,真正开始启动矿山开采,需要的材料、人力就不是仅靠玩家能解决的事了。
希尔雅和罗梅尔走过整个地下城,在地下城城门前找到了模糊到几乎看不清的法阵痕迹。
法阵纹路和空间传送法阵极其相近。希尔雅没有贸然触发它,而是开始用准备好的材料修复、修改纹路。
几乎空了的矮人储藏里,也许是因为年代更迭、传承断绝,绘制法阵的材料反而还保存了一些。让希尔雅停下了原本给活动任务结束后,跑回雷曼王国的佣兵团三人发任务的打算。
她在慢慢研究中掌握了一些空间的力量,离开庇护地前,庇护地法阵中拥有的空间传送法阵已经被她修复,形成了一个定位点,现在要做的,是在原有基础上修改出一份对应它的新传送点。
有基础的传送阵,比从零开始简单。
玩家们都知道希尔雅这两天在城门前,接了重建城门任务的玩家量尺寸时,就看到十几个人跑过来交任务、接任务。希尔雅手下的法阵纹路,却没受到丝毫干扰,依然稳定而清晰。