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但空袭并不是结束,而是魔兽战斗的开始,围绕着屏障的各个方向都涌出了魔兽。

随着时间推移,接近庇护地的魔兽不仅数量变多,等级也有了提升。似乎总会再次出现新的魔兽的战斗中,玩家们再次感受到被蜘蛛潮包围般的恐惧。

即使玩家们人数够多,也无法把魔兽全部拦住。试图往冒出来的其他魔兽位置移动后,莱因哈特就发现雨幕阻挡着视野和声音,两百多在线玩家原本基本都围在蛇群和空袭的战场附近,离得远了就很难听清楚指挥声。

在团队指挥下进行齐射和共同攻击的队伍被魔兽撕开缺口,复活的白光眨眼间亮起十几道,玩家队伍里顿时一片混乱,砰砰撞击声让整个屏障的颤抖从微不可察变得明显起来。

莱因哈特心里火急火燎,直接点名,“马猴烧酒!孤儿!还有谁会指挥带队的,赶紧分流去守别的地方,自己算战力,别围在一起!”

本以为是战斗模式,没想到最后其实是守城模式,守住一个点,其他地方被突破了一样得完蛋!

“少抢我台词!你自己在这挺住!”马猴烧酒翻了个白眼,她刚跟队友说要分流,莱因哈特就来抢风头。她按了按被头大的鸟撞到的肩膀,有些变形和刺痛,但还在接受范围内,拎着斧头,马猴烧酒退回屏障内,从屏障内避开魔兽围攻。

塞里纳斯握紧盾牌,叫住马猴烧酒,“庇护地的朋友们,西北方向正需要你们的支援!”

他并没有选择熟悉的老玩家们一起出发,而是以快速奔跑着确认屏障外魔兽数量、种类的阿曼达带来的消息为基础,在玩家们退回屏障的第一时间,完成分流指挥,避免所有人碰在一起。

多年带领骑士小队的经验,让他的指挥有条不紊。以迅速自主拆分的五人到十人小队为单位,将玩家们分布在屏障周围,但近三百名玩家的等级和战斗能力层次不齐,大团应对兽潮还能以量取胜,小队应战时,即使有等级和技能的差异,在魔兽攻击下也应对得相当吃力。

有的小队比较弱,在魔兽强攻下,反复跑回庇护地躲伤害,再跑出去殴打魔兽的另类游击战战术应运而生。

当基本完成队伍分配后,塞里纳斯持盾离开屏障,迎上了从森林里走出来的魔熊。雷罗一手挥舞着锤子,一手举着刀,在兽潮中身后浮现出隐约的血影,杀戮的气息散开,挡住了横冲直撞的独角黑羊,当当锤角的声音,让有些吃力的玩家们精神一振。

塞里纳斯从一开始就知道,雨幕限制着指挥发挥战术优势,魔兽攻击频率高,四周范围大,传话和判断攻击都无法快速完成,很难完成有效的指挥。他做出的选择是,相信玩家们的努力,同时用自己的个人战力尽可能减轻压力。

拆成小队后,莱因哈特的指挥也并不顺利,来不及论坛对话,也没法一人俯瞰全局,这场守城战打得他别提多难受了。

“攻防战连个指挥视野和语音频道都没有,重生工作室缺钱我可以投啊!别在这里恶心人行不行!”

雨幕中不知是谁嘲笑地顶了一句,“这才真实刺激啊!谁作战的时候还能有第三视角的?自己不牛逼怪游戏设定咯。”