与很多oba游戏中的辅助、射手、刺客、坦克等定位一样,无罪之界中的玩家定位通常都非常清晰明确,几乎所有脱离萌新阶段(20级前)的人都有一套最适合自己的战斗模式,而且根据天赋、技能、职业、性格乃至个人习惯的不同,几乎每个玩家的风格都有所区别,而以某一种风格为主,再单独设计几个套路为辅的模式基本已经成了所有老玩家的共识。
诚然,同时给自己设定多种风格这种听上去很炫酷的事确实有很多人尝试过,但那些勇敢者们基本都已经成为了一个个反面教材供人瞻仰,而那些不信邪的,大多也都变成了新的反面教材一起供人瞻仰。
原因很简单,在无罪之界这个拟真效果接近100且无法建立复数角色的游戏里,玩家们都会不可避免地被‘习惯’所干扰,所有人都会在各种因素的影响下养成一些自己独有的‘习惯’,比如有些人因为装备因素喜欢卖血、有些人因为天赋原因侧重牵制、有些人则会围绕几个强力技能刻意练习走位与选位,而上述内容久而久之就会变成‘习惯’,而每个人养成的习惯都不一样。
而‘习惯’这种东西,虽然能够被改变、优化或克制,却很少有谁可以同时拥有复数的‘习惯’。
比如羽莺,作为一个在游戏里以‘刺客’为第一志愿(第二、第三志愿分别是有钱人和女仆偶像)的人,你让她大开大合地甩开膀子跟人家互削,那么原本一百分的实力能发挥出个七、八十分就不错了;而科尔多瓦,若是禁止他以‘不许打死目击者’为前提进行隐秘行动,那更是妥妥儿扯淡。
这就是所谓的风格了
然而,眼前这出豪放到没边儿的演出彻底颠覆了羽莺的三观,让她完全无法将不远处那个宛若狂徒般浴血冲杀的身影与不久前那个停手前连碰都没让自己碰到一下的狡诈刺客联系在一起。
这简直
“嘿!看耍猴呢你?”
卡在【集中力】刚好从1滑落到0的瞬间结束【杀戮盛宴】,并反手一剑拍碎某只石像鬼的墨檀懒洋洋地冲羽莺问了一句,打断了后者的思考:“赶紧过来帮忙,根据君老板提供的资料,这种场面你应该没少经历吧?”
羽莺哼了一声,看着面前那对已经被灭掉了将近一半,乍瞅过去跟突变者尸潮没啥两眼的大堆怪物,缓缓抽出倒插在腰后的【夜猫】和【剔骨】两把匕首,迈着轻快地步伐从七八只烂得并没有太彻底的僵尸间穿过,并凭借【影舞·灵蝶】这一技能瞬间击杀了其中三只,背对着墨檀撇嘴道:“虽然有些不爽,不过你说的没错,这些家伙扎起堆后我反而不是很怕了。”
“再接再厉~”
墨檀转头在羽莺耳边吹了口气,紧接着便用了一招【暗影步】直接出现在两只持盾骷髅背后,手中那对名为【傲雪】、【凌霜】的匕首悄无声息地递出,轻飘飘地贯穿了它们的颅骨,捣碎了隐藏在里面的灵魂之火。
【这家伙的风格又变回来了难道刚才只是因为那个技能的原因才显得比较暴力?】
羽莺有些困惑地思考着,表面上却只是不耐烦地轻哼道:“用不着你提醒。”
紧接着便矮身躲开了身后那只石像鬼锋利的翅尖,推出一记【穿心刺】在后者那坚硬的躯干上开了个大洞,然后原地一个空翻跳到石像鬼正上方,两把匕首轻轻一错,不但轻轻松松地切掉了那颗颇具分量的石头脑袋,还以毫厘之差闪过了远处那只缝合怪掷出的肉钩。
在克服了恐惧的前提下,乱战经验极其丰富的羽莺在此等环境下可谓是如鱼得水,击杀效率甚至比墨檀还要快上两三五呃十七、八分
因为墨檀在干掉那两只骷髅盾兵之后竟然就停手不打了!转而强势围观起羽莺放开手杀怪的风采,一边轻松惬意地躲避着攻击一边特欠揍地吹着口哨:“刚芭蕾~~”
“滚!”
“撒拉黑~~”
“你特么干嘛停手啊!”
“阿姨洗铁路~~”
“去死啊!!”
第七百一十章:终