作者有话说:

系统:这是我们热情友善、爱好和平的朋友们!

希尔雅:……?

第6章

严格来说,本质上并不是人类的玩家们是不会被“毒”死的,但处理毒素造成躯体负担过重、元素消耗太大等问题,就会迅速将玩家们的元素能量清空。

不过,玩家们对复活机制的原理毫不关心。

被“西瓜”送下线奉献出首杀的方遥,眼前一黑再睁开的时候,就是初始登入界面的茫茫灰色星海。

星海中飘着一个对话框:【您被魔化塔塔树皮击杀了!复活功能测试中,倒计时1:59,请耐心等待。】

“原来搞出这么大架势的工作室,也是有bug的啊。还好,死亡没有痛感。但居然没有原地复活选项,之后跑图好麻烦……”

方遥无聊地打开人物面板检查了一下,顿时卧槽一声。

“死亡掉装备还掉经验?50经验给我掉没了,人干事??”

别问,问就是心痛。方遥痛骂几句脑子有问题的策划组,但身体还是很诚实地没有直接登出下线,而是等在星海中,思考该怎么装x地应对复活后来询问情况的其他玩家。

和他以为的关心不同,方遥的消失,只引起了身边孤儿打野的注意,抱着树枝跑回去的意呆利炮才是所有人的目光焦点。