刘柠没有直接回答,而是提起另外一件事。
“嗯,生人勿近。”
“那死人呢?”她追问道。
“……”
活人不来,死人不去。正是因为想起这几个字,刘柠才对三具骸骨的用途产生了怀疑。
“如果变成死人才能通关,我们之前所做的努力都将化为泡影。因为到头来,终究难逃一死。”
她们的目标是活着离开,所以与“死”牵扯上关系的,绝对不能选。
“我还是不太明白,喇叭里的话跟这有什么关系?”白小琴垂下眼睑,不好意思地低声道,“为什么不能相信?”
“当然可以相信。不过,如果那是货真价实的提示,为什么不能在之前说?”
刘柠的关注点在于顺序。前后稍微一颠倒,给人的感觉就不一样。
“让我们先来设想一下,提前告知我们规则——在得知每人只能拿一件物品后,我还会随便拿弹珠吗?当然不会。因此,之后的一切剧本都将改写。”
“可不拿东西的情况下,如何进行物品交换呢?”
余光瞥见白小琴欲言又止,刘柠做了个稍等的手势,“怪人那里,不放任何东西确实过不去。但假如我们没有拿乱七八糟的东西,还会遇到它吗?”
她也不敢百分百肯定,只是提出一种可能,“我往竹篓里放入虫子之后,乍一看危机解决,但之后差点命丧黄泉也是真的。万一真的把竹篓背上,很快,代表我的那具骸骨就修复得七七八八了。”
肯定不是什么好事。
“回到原本的问题上,喇叭告诉我们注意事项却没说通关方法,动机本就值得怀疑。试问,你们在玩游戏时,会遵循规则吗?”