虽然lck那边的运营节奏总是会压抑的人想死,是靠着紧促的节奏一点一点的磨着,然后慢慢的靠近,像是张了网的捕到食物的蜘蛛一样,是一点点的在蚕食对手。
两只运营队伍打团。
看的就是哪一方更会牵扯。
两只运营队伍打比赛。
那就是一场你来我往的斗争,可他妈的就是能不死人。
像是在表演,演着演着有一方就演不下去了,破功了,于是就输了。
lck对于眼位真的是寸土必争,只要是关键的地点,那不用想,一个扫描下去,全是lck早就做好的首发
在以前眼位不限制的时候,lck打一场比赛视野全是亮堂的。
而至于要在关键位置争夺眼位了,要进行碰撞了,lck都是避着来。
怂的像是只“乌龟”
可ll是这样吗?真不是的啊
不是说对眼位不重视,而是ll的选手们都有一个差不多的想法。
那就是做眼什么的都是放在打架前的时候来做一波,是我要和你打架了,我才会在这里放眼,这便于到时候不至于在团战里出些小岔子。
打输了的话那就把那片地方让给你好了啊,既然我团战都打输了,那就代表我需要发育一下,发育一下再来找你打。
而打赢了的话