格兰决定早晚有一天要查明这些烦人声音的真相,这肯定不是幻听那么简单。
此时系统发生了变化,格兰打开面板,发现天赋池中的特定天赋概率u即将结束,将替换成新内容。
这让格兰开始考虑是否应该趁着概率u还没结束,抽取这期的天赋池呢?
这期天赋池概率u的ssr天赋是嗜血本能跟元素感知强化。
说实话,似乎都不是很有用的样子,这嗜血本能看起来像是能让他变成狂战士。
格兰很不喜欢理智被野性取代的感觉,总觉得会让闯出大祸。
后者更是有点不明所以,总感觉看起来不太配当个ssr级天赋。
但既然是最稀有的天赋之一,理应有很多过人之处吧?不然也太对不起要抽取它所需要的进化点数了近年来手游稀有度欺诈好像也不少,稀有的还真不一定强。
格兰纠结了起来,这概率u结束后说不定会更换成其他更好用的天赋,现在花掉岂不是血亏。
可要是下一次的天赋比现在还差怎么办?
关键他不知道这天赋池里的天赋有没有限定跟常驻之说。
限定跟常驻是日式手游中很常见的机制。
限定卡过了当期卡池就得很长一段时间甚至再也没办法获取这个东西。
而常驻卡什么时候都在卡池中,随时都能抽到。
也因此限定卡一般会比相近效果的常驻卡要贵重,毕竟物以稀为贵。
格兰痛恨这种区分,他认为这种机制是对常驻卡的霸凌事实上他只是觉得这种逼迫他在一定时间内才能抽取的机制既麻烦又花钱。
想少花点钱,就得留着更多资源抽限定卡,而常驻卡就只能等着运气好从没概率u的时候抽出来了,就是所谓的‘常驻等歪’。