在吃了几次亏之后,农耕文明居然自动开始修建城市,这当然是好事,有了城市,经济发展才会更快,但奈何时间线太早了点,你人口还不足一千呢,没办法慕少安只能又手忙脚乱的增加后续资金支持,也就是俗称的金手指,让农耕文明在战争分支科技树,民生分支科技树,人文科技树,统治科技树都点满第一层。
同时试图让农耕文明与诺德人,半精灵取得联合。
可结果却证明慕少安有点想当然了,虽然他最初设定的农耕文明与诺德人的初始友好度是+20,但双方并没有任何联合的势头,反倒是意外的商贸发展了起来,尽管他们之间的领地就隔着两座山。
还有让慕少安蛋疼的是,他明明已经给农耕文明点亮骑兵训练分支了,但进展还是很缓慢,眼瞅着才子那边,蒙古人的骑兵已经达到500人规模了,来去如风,四处横扫草原上的野怪,经验值刷刷刷地往上涨,估计用不了多久,他们就能自动进入黑铁时代。
就当慕少安绞尽脑汁为即将到来的大战做准备的时候,新的意外发生了,诺德人开始在靠近农耕文明的边境修建哨卡,然后对面的农耕文明立刻也不甘示弱,同样花费力气在边境修建更大规模的哨卡,双方初始的+20友好度直线下跌到+10点。
“哈哈哈,慕老板,看来我可以坐山观虎斗了,您一开始就错了,您把诺德人打造成了尚武的民族,他们是最好的战士,目前只能依赖狩猎为生,但农耕文明对于土地的狂热那同样是很可怕的,就这样,一方热衷于吞并土地,而另外一方却是尊严不容冒犯,这样两个民族能联合起来才是怪事,最主要的是,农耕文明会大肆砍伐森林,这对于半精灵来说是不可容忍的,而由于您之前的设置,诺德人和半精灵之间的友谊是经过了历史的考验的,所以一旦发生冲突,那就是不可弥补的。”
才子幸灾乐祸道。
但慕少安依然没有改变意图的想法,他创建剑与盾世界,也不是为了一统天下的,更不是为了享受那种击败对手的快感的,他是在培养最无畏的战士,如果光靠策略能赢的话,那混沌基地早就应该把病毒打得落花流水了。
接下来不出所料,在几年时间内,没等农耕文明与草原上的蒙古骑兵开战,诺德人与半精灵联军就率先打了过来。
此时的诺德人和半精灵堪称剑与盾世界的最强武力了,将领实力最高的已经达到了d+,普通将领平均实力都达到了d-,士兵的实力全员e+,而且由于点满了初级武器铸造,又有矮人工匠,所以士兵的武器装备也是最精良的。
反观农耕文明这边,虽然总人口已经突破5000+,好吧,这也是优势,士兵数量大约800人左右,但实力最高的将领却只有d-,士兵的实力普遍e-或者f+,不过因为早前一直与草原游牧的蒙古接壤,还有20名铁甲骑兵,而诺德人那边则是纯粹的步兵战阵。
战争就这么打响了,不由慕少安所控制的,最开始是野战,不出所料,哪怕有20名铁甲骑兵,但诺德人和半精灵联军还是直接在野战中击溃了农耕文明的号称千人军团,狼狈收拢残兵之后,只得300人龟缩回城内。
但接下来就轮到诺德人联军傻眼了,他们从来没见过这样乌龟壳一样的城堡。野怪巢穴可没这么坚固。
于是他们仗着悍勇冲近前战斗,结果也悲剧了。
战争持续了一分钟,也就是游戏时间一个月,双方两败俱伤,诺德人联军伤亡一半,不得不退兵,而农耕文明几乎伤亡了三分之二,而且城外的建筑,农田什么的也被摧毁大半,很惨。
可是这对于慕少安来讲,却是他乐于见到的,双方都从战争中学到了新的知识。