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这就是杜克找安迪·瑟金斯来的用意了,他对小罗伯特·唐尼进行了一些模拟训练,以便他在动作捕捉时的走路方式,与平时产生一些改变,这种改变不能太大,但放在镜头中,又要让人能看得出来。

否则,关于马克二代的设定,就会被影片自身推翻了。

动作捕捉拍摄的场景,杜克只是在掌控大局,具体的技术和场景布设以及电脑生成,都交给了威塔工作室的专业技术人员在做,不过初期的拍摄并不顺利,毕竟小罗伯特·唐尼只是动作捕捉方面的新手,即便有安迪·瑟金斯的帮助,也不可能瞬间就变成这方面的大师级人物。

每个人的天赋都是有差异的,论及真人表演,或许小罗伯特·唐尼能甩安迪·瑟金斯四条大街,但在动作捕捉方面,却在不停的犯错。

不过杜克对这些早有预计,既有充分的耐心,也划定了足够的时间。

还有威塔工作室,与杜克拍摄制作魔戒三部曲不同,威塔工作室彻底更新了动作捕捉技术,以前杜克使用过的那些动作捕捉设备,已经被威塔工作室淘汰了。

通过魔戒三部曲,威塔工作室扬名全世界,出名的同时,也接到了大量的特效订单,其中就有迪士尼影业的《加勒比海盗》系列,在拍摄《加勒比海盗》时,用于动作捕捉的拍摄环境,远比杜克拍摄魔戒三部曲时要恶劣,罗萨里奥当初由詹姆斯·卡梅隆挖出来的巨湖片场既潮湿又闷热,对设备的要求极高。

威塔工作室借此更新了设备,综合各方面的技术,建立了一套叫做ioca的动作捕捉系统,而用于《钢铁侠》拍摄的,则是这套系统的第二代。

ioca与之前的动作捕捉系统不同,不是基于光学,或者磁场、机械、超声波,而是直接从摄像机拍摄的视频图像中识别人物动作,这一巨大革新使得ioca几乎不受环境的限制,只要摄像机拍到的图像具有可辨识性,就可以进行动作捕捉。

也就是说,这套系统不必拘泥在蓝幕前,如果有需要,完全可以在真实的环境中使用。

事实上,在杜克看来,任何动作捕捉都不是百分之百的解决方案,而只是cgi制作的起点。

基于杜克这个导演的理念,威塔工作室带来的这套ioca的升级版,精确度并不是它所特别关注的,轻便易用、机动性能好,这才是它的优势所在。

而且,杜克一直希望动作捕捉设备的通用性足够高,也就是说,对片场和演员的限制尽可能少。

因此,威塔工作室进行改进后,ioca系统可以使用任意型号的摄像机,不需要对拍摄现场做什么特殊处理,也不需要携带任何其他的复杂设备,随时可以进行捕捉。

另外,即便是捕捉中偶尔出现遮挡、跳跃等问题,即便有部分的数据不完整,也不影响整个制作,因按照杜克的理念,就是要简化实景捕捉的要求,把相对复杂的处理过程都留给后期工作人员。

这样带来的,就是演员动作捕捉难度的下降,小罗伯特·唐尼可以说是杜克这一举措的最大受益者。