【耐力+10】
品质由蓝色升级到紫色,重量从八十一斤减少到六十四斤,增加的属性点,从力量耐力各3点,变成了耐力加10点,算是一个不错的提升。
中午吃过了饭,兄弟俩又开始打造另一把斧子,与【血狱战斧】可以组成套装的【修罗战斧】,到了黄昏时分,【修罗战斧】亦成。
【修罗:紫色品质单手斧。状如蛟剪,纵横开阖,凶煞彪悍。噬魂夺魄,伤人无算,故名“修罗”。】
【基础力量需求20】
【力量+10】
为了左右手平衡,李牧把斧子的重量也控制在了六十四斤。力量加10,对于战士来说,也是一个不错的好属性。更让李牧兴奋的是,随着【修罗】的诞生,两把斧子组成的套装属性,也显示了出来。
【嗜血:血腥气息使战士进入愤怒状态,忘却痛苦,挥舞双斧对敌人进行残忍压制。】
这个套装效果,简单来说,就是越战越勇。对于一个狂暴战来说,绝对是一个极品属性。
李牧又用余下的合金钢,做了两条铁索。铁索的两端,都带有机括。既可以把两把斧子连在一起,有可以把斧子连到护臂上,无论李重义怎么用,在他冲入敌阵使出“旋风斩”的时候,斧子都不至于飞出去找不回来。
吃饭,睡觉。第三日,李牧和李重义,开始打造【血炼战甲】。
打造护甲,要比打造武器省事多了。一个上午,打造出了头盔和胸甲,到了黄昏的时候,稍微加了点班,护臂,裙甲,护腰也都打造了出来。
不过这次可就没有昨天的运气了,整套护甲全都是蓝色品质,一个紫色装备都没有。
【血炼头盔:基础力量需求10,耐力+5。】
【血炼护胸:基础力量需求10,力量+5。】
【血炼护腰:基础力量需求10,耐力+3,力量+2。】