这样一块小东西,若不是系统比对搜罗的能力,罗篌势必没办法在石子块失去波动找到,他打量片刻也没能看出这小小石子块什么端倪。
他本想收进袖里,但鬼使神差的竟放进了虚鼎,等回过神又懒得费工夫将其取出来,这事就不了了之。日后,罗篌想起今日草率的决定,险些没把肠子悔青。
而冷静下来,罗篌忽然意思到一处自己遗漏的事。
他杀不了心魔,但诛灭心魔却是系统布置的任务,还奖励了15的剧情改造,在百分之百中,即便是01的差漏也可能让之前所有的努力功亏一篑。
若是完不成自己岂不是没办法凑满任务改造剧情,就像前世解高等数学题一样,解答最后得出个趋向正无穷的解,一个永远没有尽头的准数,他又该怎么离开游戏?
系统并不会真的如此为难玩家,要是如此,不要说改造剧情线,能不能活着都是未解之谜。
1523道:“系统判定心魔死亡条件--1使其失去量劫因果之力。2心魔因果之力由玩家亲手斩断,如若达成以上两个条件,心魔将从定义上宣告死亡,玩家一样可以达成诛灭心魔成就。”
这也就是说,如果心魔都不能过量劫因果,它还能称得上是心魔吗?有时候诛灭并非形体上毁灭,若是定义本身就是无意义,也就不符合客观存在性,跟死了没有太大区别。
得知自己不会因为心魔杀不死而导致任务失败,罗篌心下略略松快了不少,系统没数那么多回总算是有一回排上用场了。
要是这样说,有些东西就不得不提及。虽说这不是他该操心的事,但他还是忍不住疑惑。
这款游戏逻辑性如此别具一格,所有任务都不是表面所看到的和乍一看就能理解的,其中或多或少都挖了坑,真要是等测试完了上线。
堪称教科书般坑爹的游戏,面向市场真的不会被玩家骂吗?毕竟每一个任务都会让玩家完成的无比|蛋|疼。
归咎到最后,罗篌只能用或许策划以为大家伙都爱这种完全猜不到剧情的反转吧安慰自己。
鸿钧的伤势并没有太重,他叫心魔蛊惑的程度并不严重,而且也不是正面与心魔起冲突,顶多算是只被殃及的池鱼。
心魔毕竟是心魔,就算是殃及的余威也不容小觑。也亏得鸿钧有造化玉碟此等至宝护身,才能护住神魂没有走乱心神。
因此,罗篌同鸿钧只能盯着通天,问过系统后他才得知,大罗金仙从昆仑到此竟要半日,自己莫不是要在此处等上半日,如此并不是自己的作风。