她这么一说,众人也顾不得别的,只跟她一起玩。
果然,这个游戏真的一点也不成熟,用社交账号登录,竟然不显示好友,还得费劲吧啦的一个个搜名字,界面花里胡哨,找许久才能找到。
这本来应该是个大家一起玩的游戏,加好友绝对不能设置得那么复杂,最好就能直接显示微信好友,想玩直接拉人进来。
再看主界面,朱辉是没脑子吗?
她怎么说就怎么做,永远都完不成的日常任务,还有随手一点就能弹出来的充值界面。
她算是明白了,难怪之前兴宇一直亏,都是这么一群人坐在位置上面不干正事,连朱辉这种人都能当组长,也是没谁了。
这人甚至还比不上刚毕业的大学生。
韩勇虽然刚毕业,但对游戏的理解显然很好。
他皱眉,说出了江挽星的心里话:“界面不行,没有顾及用户体验,每一步都引导玩家去充值界面,简直就差直接在游戏后面加上割韭菜三个字了。”
好容易加了好友,这游戏的界面就像是劣质网游。
地图是他们提出来的地图,分上中下三路。
四四方方的地图,对角线是一条河道,分为蓝方和红方,在十分钟内,线上会随机掉落资源,可以争夺,也可以通过河道几人帮着抢夺资源、杀人,最后在十分钟内,人头多的获胜,这就是这个游戏在她来之前最早的策划。
还没有设计防御塔、野怪和兵线。
朱辉将游戏概念抄走,急急忙忙的上架,弄出来的就是这么一个不算完成品的游戏。
等到打斗的时候,他们发现人物花里胡哨的,五个人站在一起,技能特效也是乱七八糟,简直就是乱斗,技能亮了就点,根本就没有可操作性。