许延摸着下巴回忆:“那些话我没听到过,不过我在一楼见过那人,待房间里时也听过他发酒疯的动静。这人还好吧,就是喝高后疯了点。”
“说不定他平时都是在伪装,一喝酒就露馅了呢?”白逐说着还觉得挺有道理,“我觉得其他人都蛮正常的。”
“肖梦半和络腮胡子也很不正常啊!”许延反驳。
他举例分析:“络腮胡子就不用说了,邪神信徒,还想拿人献祭,脑子明显是有坑的。轮回说不准就是他整出来的事,也不用找理由,毕竟脑残的脑回路有谁能理解呢?”
“再说肖梦半,可能她的怨气太大,报复了一次不够,非要一遍遍报复,于是造成了轮回。”许延道,“还有一个可能,那就是钥匙导致的不是轮回,而是肖梦半的复仇。只是肖梦半的复仇可以用怨气解释,轮回的产生却不好用钥匙之外的东西解释。”
许延总结:“剩下的人好像真没问题了。”
白逐道:“那下个轮回重点观察那三个人,争取一次找到钥匙结束这个副本。”
许延点了点头,然后道:“还有一件很重要的事。”
白逐:“?”
许延道:“你有没有注意过自己的同化值?”
白逐没有注意过。
他点开那管进度条,发现百分数增大了:“26。”
“一样,看来玩家共享一个数值。”许延道,“我昨天就注意到同化值增长了,只是那时对它的增长规律还不清楚,所以没有告诉你们。观察后我发现它和我们在游戏里的时间挂钩,一天增长4的同化值。小数点不显示,表现出来自动加1,假设实际数值2501,我们看到的数是26。”
“在游戏世界里,倒影之城流出来的钥匙会把普通人同化为倒影之城的臣民,大致好人会变成绝对的好人,坏人会变成绝对的坏人。玩家自然是无法改变的,所以完全同化对玩家而言意味着游戏失败。”
“经计算同化值是从我们拿到第一把钥匙的时间开始算的,也就是第一个副本的钥匙。可能是因为简单模式的缘故,钥匙的增加对同化值没有影响,唯一影响因素就是时间。”
“我们从一个副本场景到达下一个副本场景,两个场景之间的距离虽然不用我们自己走过去,但同化值是依旧计算的,也就是说我们在考虑同化值的时候必须把两个副本间隔的时间算进去。”