这几年,随着陆续有大投资的电影遭遇滑铁卢,瑞恩简直成为了院线方最为信赖的品牌,他们愿意发行他参与的商业电影,也积极保持足够的排片率,因为这些都能保证影院的营收。
虽然说如今影院的盈利也在朝着周边发展,但与电影同样的道理,如果没有足够的观众,其他商品的销售也就无从谈起。
如此一来,从瑞恩入主后,迪士尼总能为旗下的大制作电影争取到足够的院线,哪怕是竞争激烈的暑期档,在作者、演员和制片人栏中挂着瑞恩名字的《饥饿游戏》,也拿到了超高的4000多家院线,而影片本身带来的票房,想必这些家伙也不会后悔签署了发行协议。
《饥饿游戏》第二周的院线仍然是4187家,北美的院线和银幕数量就那么多,这也间接造成了《逃出克隆岛》只能以3122家院线开画。
这部影片女主角是斯嘉丽·约翰逊,加之斯皮尔伯格的亲自邀请——犹太老头已经答应会出任《侏罗纪公园3》的导演——瑞恩出席了《逃出克隆岛》的首映式,尽管迈克尔·贝主动过来打招呼,他却什么都没有说。
一切都要等到这部电影之后。
当然,瑞恩对于梦工厂没什么兴趣,对方前世最出色的电影,被他弄走了不少。
这不是一部典型的爆炸贝式的电影,最起码前半部分不是。
本片的开篇可以说是爆炸贝电影中最美丽的一次开场,美丽的海湾、群山,蔚蓝的海水加上空灵的音乐……
不愧是拍摄v出身的导演。
然而,这部电影最大的问题就是前后的不一致,如果把影片开篇的风格继续下去,或者拍摄的是传统的爆炸贝式的影片,想必都比这种明显分成了上下集的影片反响会更好。
套用前世某位导演说过的话,那就是所有成功的导演都是偏执狂,迈克尔·贝同样如此,他对于电影的理解从某种程度上来说,与瑞恩有些类似,往往把吸引观众和刺激肾上腺素分泌作为先决条件。
爆炸贝的电影始终都是固执和暴力的,电影过了一半的时候,美轮美奂和某些思考统统消失了。
迈克尔·贝把电影上半部分精心构建出的所有谜题、悬疑,甚至是引申出的关于生命价值的推论,都用一波强似一波的爆炸和追车场面来代替。
于是乎,瑞恩看到了一部另类的《勇闯夺命岛》。
平心而论,在爆炸贝拍摄的所有电影中,追车场面控制最好的绝对是这部《逃出克隆岛》,甚至超过了他最受好评的《勇闯夺命岛》。
问题是,影片前后的风格转换过于突兀,彻底撕毁了电影所构建起的幻境,换句话来说,影片就像是出自两个风格完全不同的导演之手,完全无法融合在一起,这也是斯嘉丽·约翰逊所说的很别扭、总觉得有些不对劲的原因之一。