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刘小莉反对这个看法:“这件事恐怕低调不下去了。首先,收回软件本身会对公司造成巨大的经济损失。其次,这次是有人有备而来,存心要我们难看,只怕我们堵不住那些家伙的嘴。”

“可是推卸责任,只怕会造成大众对我们的不信任。别忘了,那些平台的使用者在做出了软件之后,并不是只能卖给我们龙游一家。一旦龙游不能为他们争取利益,只怕以后他们也不会再继续信任我们了。”

刘小莉摇了摇头:“你永远不可能指望每一个使用者都会将软件销售代理工作交给我们执行。但是我们是平台的研发者和提供者,拥有先天的便利。只要我们能把握住那些高质量有着丰富商业潜力和价值的软件,一些无关紧要的软件流出不会造成任何影响。所谓信任,是依靠长时间的经营建立出来的,不是某一件事立刻就能摧毁的。在软件diy上,我们是先驱者,只要成功,就必定能建立优势地位。软件diy的工程创意脱胎于网,想想起点,再看看其他的书站,就可以明白什么叫优势循环。龙游公司目前要做的不是别的,恰恰就是建立这个优势循环。只要这个优势循环能建立起来,其他的都没关系。我相信,只要这个工程能继续走下去,龙游公司最终会成为最大的赢家。”

“前提是我们必须先度过现在的难关,还不能失去大众的信任。”夏俊嘟囔。他显然依然没有被刘小莉说服。

陆天豪饶有兴致的看着两个人的争论,心中思绪翩跹,却想到了另一个方面。

……

对于陆天豪来说,公司的发展虽然蒸蒸日上,其实却已经渐渐偏离了原先设计好的轨道。

公司最初的建设初衷,是以推广软件制作群体为目的的,网络游戏,仅仅是让大众认识自我制作的一种手段和必要的了解过程。

然而事物的发展并没有按照理想中的计划行进,事实上,龙游公司已经越来越象一家正规的网络游戏公司了,而非一家软件公司。

《纵横》带来的收益,高达公司盈利的百分之九十强。

龙游公司自身所有的软件开发,几乎都是在程序完善上的进步。

在网络游戏的发展上,龙游公司获得了巨大的成功。

在软件开发程序上,却进展缓慢。

软件diy工程推行一年多,仅仅有十二款软件能通过审核,并在市场上进行销售,而且其销售量并不是很大。

种下了一颗桃树,却开出了满园的李花,这种事,龙游公司不是第一个,也绝不会是最后一个。

就象曾经风靡世界的单机游戏《英雄无敌》一样,有几个会知道,utg公司当初设计它的原因,仅仅是作为《魔法门》的附属产品呢?

结果却是英雄无敌大行其道,《魔法门》风雨飘摇。