与之游戏里面“城堡时代”会出现的兵种没有变化,比较坑的是生产一名骑兵需要六个小时。除了新出现的战马骑兵之外,骆驼骑兵当然也有。侦查骑兵亦是可以升级为轻骑兵。分别是轻骑兵需要四个半小时、骆驼骑兵需要六小时。
刘彦召唤战马骑兵和骆驼骑兵,等待的期间当然是观察其余建筑,发现修道院远比自己想象中有用处,可以召唤道士这个兵种作为医疗兵的存在,似乎还能主持宗教事宜?其余如大学、攻城武器制造工厂、等等的新建筑亦是有许多值得说叨的地方。
在刘彦所没有关注的地方,系统完成升级的刹那,位于各处的系统单位都是一阵愣神。请注意,是愣神,此前系统单位可没有什么表情。
等待骑兵和骆驼兵被“召唤”出来,刘彦查看的事情才发现系统单位竟然有情绪?那是不是代表随着系统升级,系统单位开始有了智商?
“你叫什么名字?”
“……”
好吧,刘彦的问话没有得到回应,但系统单位就是真的有了智商!有智商是好事还是坏事?他暂时无法确定。
再看被“召唤”的新单位,刘彦开始有点不知道该怎么评价了……
第215章 石虎的百万大军
想象与现实果然是事事存在差距,按照刘彦想来,系统出产的骑兵怎么也该是突骑兵的一种,然而他看到的骑兵是什么个状况?
出现的骑兵,马上的骑士身上是比较华夏特色的装扮,既是上红下黑的麻布战袍,身上披着一套扎甲,腰间有裙甲,小腿有绑腿,脑袋上戴着一个甲片扎成的兜,配套武器竟然有一杆加长了矛尖的戈,另有一柄环首刀;战马有马鞍,不过看着像是高桥马鞍,除此就是马嚼和缰绳,并没有马甲和马镫。
要是熟悉的人一看,其实会看出系统骑兵就是东汉骑兵的装束,刘彦看来却是往西汉骑兵的印象上靠拢。
骆驼骑兵的装扮却是来了个西域款式,骑士的装扮与之相差不多,就是多了个斗篷(沙漠套装?),武器也是一杆加长了矛尖的戈和环首刀。骆驼与之战马配套相同。
刘彦比较期待的弓骑兵就显得有些令人无语了,身上穿的是皮甲,武器只有一杆骑弓,竟然是没有任何近战兵器!
只有半套甲骑具装的骑兵,没有近战兵器的弓骑兵,骆驼……好吧,暂时不用去管骆驼,这样的骑兵令刘彦多少感到失望。
刘彦再对步兵单位进行一些配套升级,包括轻骑兵也进行研制,非常特意地将所有兵种全部至少“召唤”一名,一圈观察下来,果然还是新出现的骑兵武力值最高,从长矛兵升级而来的长枪兵武力值还是最低。