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能够纵观全局,和无法分清局势,战争有了这个区分就会让胜利的天枰倒向对全局有控制力的一方。

刘彦对部族武装的指挥不需要靠吼,可以说这个又是比较逆天的手段,毕竟能够将士兵有如手臂一般的指挥,占据的优势绝对不是一点半点。

只要不笨,发现胡人核心位置的情况,就该觉得不对劲,刘彦敢于继续杀下去,是凭借可以纵观全局和自己的高强武力值,再来也是战机难得,自然是要多造成敌军更多的杀伤。

总归来讲,战争无非就是让敌军的有生力量不断减少,谁无法再拿出可以作战的士兵,谁就会战败。难道不是吗?

部族武装的杀戮还在高效地进行,他们每推进一步都会有胡人倒下成为尸体,频繁的惨叫声让剩余搞不清楚状况的杂胡内心更加恐惧,导致掉头就跑的杂胡更多。

毫无疑问的是,杂胡崩溃了,他们面对高效的杀戮,无法组织起有效的反击,连一点坚持都没有,是转身立刻就逃。

部队向前推进约二百米,接战的杂胡越来越少,目标达到的刘彦早没有再上演割草,他是退到了军阵旁边。

【呵呵,原来是有所依仗?】

从脑海地图中,刘彦看到本方的后面有大量的红点正在聚集,不用多想,肯定是胡人要玩什么内外夹击。

夹击嘛,军事用途上会使陷入两面作战的军队产生恐慌,可是刘彦一点都不担心自己带来的部队会发生恐慌什么的。

【前队继续平推,后队掉头。想要两线交战,奉陪就是!】

说白了,战争打的就是协同能力,沟通也就显得无比重要。

现在,一万多的胡人中,大部分并不是有效战力,到处轮跑乱窜的那些不会低于三五千,核心位置的胡人约有两三千,从后面包夹过来的大概是一千余。

胡人设置的战场挺立体的,但是刘彦万分怀疑胡人到底要怎么保持协同,平时还能决定令旗信号,在这种视野受限的情况下,难道就靠吼?

得到命令的部族武装后面两排转身掉头,他们在沉默中开始迈步向前。

该是向前的部队依然在向前,他们已经清除掉了挡路的敌军,要是不降慢速度很快就会接近到敌军核心部位。