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[回楼上的,解锁了,本质就是玩家当星球主人,吸引游荡的太空来客,入住星球的人越多,升级会越快。但是一开始的基建,是由玩家自己亲力亲为的,我估计后续星球子民多了,可以开启自动建筑,现阶段都得自己手动。]

[没错!你就是自个儿小星球的“上帝”,我懒的,挖了洞穴、用黄泥巴瞎堆的半球拱房,本来就是随心玩儿的,万万没想到,我的第一批子民来了……是一群长着兽耳、穿虎皮衣的兽族人。抹汗,大家一开始搞基建,一定要看清楚系统说的,你的想法决定了你的子民啊!]

[噗!层主,宁就是原始异世界大领主?]

[,我心动了,基建是什么都可以建吗?我好想建富丽堂皇的大宫殿。]

[可以啊,反正解锁了会有系统提示指引的,不过不同类型的基建难度不一样,花费的时间是不同的,我这玩儿黄泥巴的,当晚就可以搞定,你要是想见大宫殿,估计得花好一段时间。]

围观了论坛里的热烈讨论,一些玩家都默默决定了,明天一早就重返小星球。不得不说,策划很高明,并不是所有玩家都喜欢热闹,真的有玩家就爱埋头种地,对别的玩法也不太在意。他们可以把整颗小星球都种满瓜果蔬菜。

这类种田游戏玩得久了,容易给玩家们一种玩单机游戏的错觉,所以无论是海鲜餐厅还是星际之主,都能在一定程度上重新唤醒玩家的兴趣。毕竟现实里实现不了的白日梦,在游戏里还可以暗搓搓地yy一下,拥有一颗富饶美丽的星球,还有千千万万的星球子民,很难有人不对此心动的。

有老玩家是参加过星际争霸赛的,在论坛里跟帖说:[以往的星际联盟还在,那以后我们解锁了“星球之主”,咱还是联盟,是不是还能通商交易啊?]

[好像也是,这以后该不会是带着星球子民守护家园or出战征服?]

[策划们都在窥屏g,大家畅所欲言,好想法让策划帮你实现。]游戏舱的策划设计们仿佛代码机器人,潜藏在游戏论坛里,大伙儿吐槽的、建议的,他们都会看到的。

用生命在熬夜的康泽感觉膝盖中了一箭,他心想着是该向老宋申请信息抓取机器人了。

康泽刚这么想着,系统忽然出声告诉他:“游戏王系统可以搜取、筛选任何关于游戏的信息。”

“……好的。”康泽有点儿好奇,放下了终端,“那,先将三款游戏的评论分类整理。”系统按照他的指令,飞快运行,康泽看着自己跟前出现光屏,果然按照《开垦外太空》《它来了》《最强驯兽师》分了三大竖栏,紧接着是搜取的信息条数,144699k,2134k,155321k。

不仅如此,还列出了使用最多的关键词,根据这千万条记录,系统充当了文学大师,进行了言简意赅的缩略精简提取重整。

1加强邪恶玩家恐怖模式

2光明玩家道具更新太慢