外面看,只能看到那枪虾隔空对着螃蟹啪啪了几下,螃蟹转头就跑。
而我看到的,却是螃蟹的“血量”其实已经见底了,它身体里的许多器官已经受损,但螃蟹这种东西属于死而不僵型的动物,即使死了,它短时间内依旧可以靠着本能蹦跶一阵子,它还没死,但离死不远了,所以它逃了,盆子小,它逃不了多远,身后的枪虾再补了几螯,它就不动了。
那啪啪声凑近了听,是一种会让耳朵极为难受的响声,我的基因5强化后的眼睛,其实还不足以看到它出招的过程,但我的脑子可以。
将画面缓缓的慢放之后,我终于看到了这只枪虾出招时的景象。
一团光从它的螯发身了出去,但一闪即逝,然后像是变成了一团高速气泡一样,向前冲了出去击中了螃蟹,这也许就是皮特所说的气蚀。
很厉害。
看来这小东西身上果然有东西!
调用的过程找到了,但要支持这个过程,它还要调用其它的库里的代码,那应该就是那只大螯功能代码。
把两个东西拷出来,再对比了其经几只枪虾的出招反应的代码调用,就知道了强弱区别具体是由哪些参数控制的了。
那个调用能量值的参数,其实给的数值并不大,估计是因为体形小的原因,能量供应不足,但也许是因为对付它的猎物,还用不到太高的能量。
找了个僻静的地方,我跟皮特站远了一点,试着把这个能量小小的先放大一百倍试试,10000。
“砰!”
水盆炸开了,像是一枚大鞭炮炸了一样,什么东西都不剩下,那只还算强壮的枪虾炸成了碎片,死掉了。
回放了一下过程,发现枪虾的招式还是起作用了,但形态却发生了一些变化。
那光芒变得有些晦暗,还没变成气蚀时,就猛然炸开了,那炸开的形状是一颗刺球一样,把它连同盆子全都炸碎了。
我跟皮特尽管站远了,也让这一些高速喷发的水,给刺得浑身发痛。
回去看那枪虾的尸体,居然是呈现了一种烧焦的模样。
而盆子,两个尸体上都是密密麻麻的刺穿孔。
然后忽然想起一句话,实验要从小参数做起……