总部那边还稍微的好点,内地的话就惨了,大宇的老总不认为内地有做出好游戏的土壤,仅仅给了五百多万人民币来做研发。
这点钱或许弄个仙剑客栈还可以,要做真正的国产一流单机游戏,那真的是非常的寒酸。
张毅手头现在有两款游戏都面临着资金的压力,而老姚也一再的告诫他要将仙剑三弄好弄精致,让总部的人看看内地也能够做出一流的游戏来。
这让他感觉自己身上的担子很重,资金的短缺让他喘不过气来,所以这段时间他就到处奔走想要拉到一些投资商。
可是国产单机游戏已经没有九十年代那样疯狂了,伴随着网络游戏的蓬勃发展国产单机的生存环境可谓是越发的恶劣,加上猖獗的盗版,做单机基本上属于赔本赚吆喝的。
这才有了仙剑四卖的那么好,上软的结果依旧是解散。
今天算是张毅的最后一搏,如果还没有找到意向投资人,他就不准备继续在这上面耽搁时间了,钱少也有钱少的做法,只是希望不会把仙剑这个招牌给毁掉。
想想手头还不到六百万的研发资金,张毅端着酒杯就是一阵无奈的苦笑。
在酒会上晃悠了几圈,将脸皮揣到口袋中,只要是有财力的人张毅都会跑上去聊两句,然后就迫不及待的将自己的目的说出来。
但是刚刚还谈笑风生的对象下一秒就变得言辞闪烁,实在是因为现在的国产单机游戏的研发和销售那就是个无底洞,又不能够盈利还得被玩家戳着脊梁骨骂,这样的滋味可不好受。
相反网络游戏就简单很多了,自从荣耀推出了商店模式之后,网络游戏的敛财功力就大幅度的提高,包括天之骄子在内的点卡类网络游戏都开始建立游戏商店,就是为了能够从玩家的口袋里圈出更多的钱来。
而且现在做一款网络游戏并不是特别的困难,两三个月就可以公测,然后就是推出大量的礼包,充值返利等活动,在网游的市场捞一票就走,如果运营效果理想还可以做长线,如果不理想推到重来就是。
仙剑奇侠传现在依旧是靠着仙剑一打下来的基础和口碑,真正盈利的能力极其的欠缺,比大宇旗下的其他几款游戏要差了很多,国内几乎没有那个商人会对现在的仙剑感兴趣。
其实就算是到了07年仙剑四面世大卖,真正愿意投资的也是寥寥可数。
那时候的张毅也已经离开的大宇建立了烛龙工作室,正式宣告了上软的仙剑时代结束。
而仙剑五,在叶云看来那就是个笑话,已经完全没有了仙剑的精髓,那群非主流的人物设计看着就让人隐隐蛋疼。