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“就算跟牛车一样慢,只要足够可靠,就不愁卖不出去对不对?”余灵珊思考问题的角度不同。

牛石头帮她补充一句:“我们应该先把市场喂饱,至少喂的半饱,之后再考虑更新换代和提高性能。”

这样一说,大家豁然开朗。

他们被山寨带进牛角尖了,一直想保持和赛博坦差不多的性能,以获得“高端”产品的定位和今后可能的高利润。

但其实根本没那个必要,赛博坦提供的卡车太少了,少到随便一个中等规模的地方商会都满足不了。市场是非常饥渴的,只是山寨卡车的可靠度一直无法媲美畜力,导致综合成本偏高。一旦能保证可靠度,不随便抛锚,运行成本能略低于畜力,通过适当的售价,造多少就能卖掉多少。

“能请到两位真是太好了,我个人过于注重生产环节,倒是忽略了市场的饥渴。”弗雷塔光棍的批评自己。

他曾经是联合商会驻赛博坦代表,一天到晚接触的都是赛博坦的高端货,很自然的就产生技术崇拜,而忽略市场这部分。现在两个商会的分离工作还在进行中,市场部都没到位,两位“顾问”的建议就显得非常适时。

虽然卡车体系已经剥离,怪兽卡车的决策层结构还是比较复杂,弗雷塔随后和大佬们谈过之后,全盘接受余灵珊二人的建议,暂时放弃高端系列,决定以笨重可靠的形象重新从中低层挤占畜力运输市场。

龙元世界的教育普及,按能够通读大部分告示为识字基准,也就3到9之间,伊索特琴王国以86的识字率算得上非常高端的国家。

在如此低的识字率下,笨重可靠的形象反而更容易获得认可,消息传出,设备调整和采购才刚刚展开,就已经有各地小商会来咨询。

按照细节商议和卡车技师们讨论后的定位,汽车厂改造后首批推出的卡车,轮胎在基本硬化路面之外的爆胎不计,确保五百公里的无故障运行,保证除轮胎之外,一千公里以内不需要维护,付出的代价则是载重最高时速从40公里,下降至22到25公里。

以科多兽为基准,22公里每小时的速度已经比科多兽高出两成多,而且中途不需要停下来吃草,在半径四十公里内有维护站的前提下,笨重卡车包含维护在内的综合使用成本还要比科多兽低两成,比牛略高不到一成,但是牛的速度就差太远,没办法负担数十公里的运输,只适合超短距离的本地运送,对卡车不形成竞争力。

这样的货色,在龙元世界的环境下,比之前对中小商会更有吸引力,因为大家会觉得靠谱,不会标上“贵族玩具”的标签,跟最后的售价都没有太多关系。

而在卡车厂旁边,新建的“白玉重型”干了一件大家都看不懂的事情,他们用初始资金的三分之一铸造了一批生铁件,然后就摆在露天环境下,随便盖一块防雨布放着。

弗雷塔在会面时特意问了一句,得到的回答同样让人找不着要素。

“我们打算全部使用普通人运营,放几年再做成成品,用的时候更安全可靠。”