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最近大裂隙营地里的幸存者打算搞职业行会,沈文剑也有注意,他们若是能开发出要求不那么高的修炼系统,也不是不能考虑普及开来,让市民们也有自保的手段。

中原星的修行体系足够系统化,平均战斗力也不错,但缺点也着实不少,最让人困扰的一点是太注重天赋。

相比天赋问题,其他什么金丹以下战斗力偏弱连手枪(火箭筒)都搞不定之类的,都属于旁枝末节。

就像乐园城和玉剑山的关系,理论上玉剑山需要最少五十万人的规模,通过世代更替才能维持的住玉剑山的自然损耗,如果经常要打架,基数就要更大。

假如幸存者们弄出来的新体系里,对天赋要求最高的元素法师和魔剑士,能以一、两百分之一的概率达到某个水平段,支持一个千人团队也只需要十几二十万的人口基数,三十年换一茬,乐园城、九云城完全可以拥有一个规模合理的修炼者军队。

这种事情还早的很,先看看幸存者们怎么弄吧。

3040年五月,两个营地的防线工程基本完工。

新完成的防线分为两层,内圈是个完整的环,距离邪能源三十公里。

以大裂隙为例,机器人的前线待机区从裂隙的岩壁上撤到第一圈防线后面,裂谷里只保留极少的巡逻机器人和各种侦查设备,这样做的好处是便于管理,机器人充能、维护等方面要方便一些。

第二圈,俯瞰图接近被砍断成三段缺损圆形,不过并不是真的圆,是顺着地势做的。

大裂隙一号、二号营地,就在第二圈两个不同的防守段后面。

完全围起来是没有必要的,实际上未来一旦出现第一防线被突破的情况,第二圈的防御会故意留下缺口,让怪物攻破城墙,然后围着人为形成的狭窄地形打。

有没有用不知道,对手都没出来,能有对策就不错了,剩下的部分等打起来再调整。

工程基本完成,后面会在第二圈防线的缺口处做一些哨站、埋伏点等,相比主体都是小东西。

不过赛博坦网络的运输量却没有明显下降!

现在的运输分成两部,一边维持建筑材料的运输,运力大约维持在工程进行时的一半,另外开始向前线营地输送炸药、人工储能体炸弹、邪能中和器等战备物资。