技能定星1击中目标后造成定星效果,使目标无法移动,可与定星技能叠加。
技能双星2当你使用某个枪类技能时,发动双星,火铳中的两发子弹同时具有该技能效果。
炼星盘附带效果:修改特效,击退特性修改为技能定星。
韩飞宇已道:“因为不是我亲手炼成的,只是改造,所以没有私语加成,考虑到击退对你没意义,我用炼星盘修改了一个技能,把击退改成了定星,这样就可以你的定星技就能发挥效果了。”
原辰飞大笑:“干得不错。”
定星技是弓箭技,原辰飞因为又要用刀又要用枪,加上法师之手都用不过来,所以实战中很少使用这个能力,一段时间都要把它给遗忘了。
但实际上定星的确是个很好的桎梏技,只是因为缺乏搭配而无法发挥作用。
但现在韩飞宇直接把这个能力修改了,这样一来,原辰飞的定星就不会被浪费。
不仅如此,韩飞宇还加上了残忍和魔化特效。
残忍是原辰飞在二进精灵界时开启到的能力,每击杀一个目标就获得目标百分之一的攻击加成,持续时间五分钟,每级提升百分之一,当时是因为以少对多,所以很有用。在地精任务里,原辰飞以潜入为主,就没发挥什么作用。
烈日火铳因为是远程缘故,攻击力又高,更适合击杀,附加残忍效果,的确是不错的选择。再加上合金套管,可以使用灵能子弹,威力倍增。
至于双星则有些浪费,因为原辰飞现在除了灵能子弹,没有其他的枪类爆发类技能。
以原辰飞现在的实力,一般对手对他没有太多威胁,现在怕的要么是老牌仆族强者,要么就是众多对手。这个能力再加爆裂,无疑让他的群战能力提升了。
至于最后的魔化,是韩飞宇自身魔化改造后附带的特性,被他加在了烈日火铳上。这个能力比较恶心,不直接伤害对手,而是让对手具有恶魔属性,使得正义之刃可以对对手发挥作用。
可以说这把火铳,就是韩飞宇为原辰飞量身改造的。
正因此,韩飞宇对这把火铳的得意程度还在魔像和雷神炮之上,毕竟魔像和雷神炮的改造变动不大,烈日火铳却真正是他自己的水平。