玩奶位的一掉,队伍里辅助的压力立马增大不少,整体向前打的节奏就要慢下来,在时间上丢去不少优势。
“这波团战难打。”玩输出站前排的周也雪啧声,“猎空以一己之力扰乱了我们整个队形。”
“我找到他了。”程启闻应声。
上一个点玩法老之鹰被炸飞后,程启闻立马就换了源氏——输出型英雄,在游戏中的定位是忍者。
可以扔手里剑,翻|墙二段跳,q键大招“斩”在发挥稳定的情况下,一个砍六个不是问题。
kiwi的源氏用着一个名为“邪鬼”的皮肤:被改造了机械身体的忍者,背着村正腰刀,头戴凶神恶煞、额上长红角的邪鬼面具,徒手爬上66号公路的峡谷大断壁,躲进一个小角落里。
不知情的猎空一个闪回,和源氏正面撞上。
cd冷却中的猎空下意识地跟枪输出,却被开了e键格挡的源氏给弹了回去,再被一个shift向前冲撞给收掉。
“好了。”程启闻松了口气,“猎空掉了。”
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和对面紧张兮兮、心态要崩的氛围不同,宋屿这边轻轻松松,就是玩儿。
“怎么,小啵掉了啊?”玩着主坦的二牛贼兮兮地笑,“可算让他们抓着你了,再抓不着他们要疯了。”
二牛之所以叫二牛,是因为这货除了二逼之外,还是非常牛逼的。
作为主坦,不仅皮糙肉厚能帮队友挡伤害,还能前冲带一波节奏;在有宋屿骚扰、扰乱对面阵型的情况下,敌方玩家很难实现高效的集火输出,更难冲破二牛的坚固防御。
虽是6v6的团队协作战,但宋屿和二牛两人就足够carry整个团队。剩下的四名队友只要安分守己干好自己的分内事儿,赢下这局就不是难题。
“我拖了多久,有两分钟没?”宋屿语气轻快,回重生室换英雄,“两分钟够久的了,看他们脑阔疼我就开心。”