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开玩笑,这可是经过加成之后能达到a级的技能,而到目前为止,他还没有从任何一个认识的玩家那里听说过他们有a级技能的存在,离火的那一套技能加起来强度绝对是有a级的,但那是叠加产生的效果而非真正的单个a级技能。

话扯得有点远了,说回祝心看好的这个技能,对方开价是三千梦之币,这个价格不低,多半还是看出来祝心有钱之后临时抬了一笔的,要知道c级技能卡一般都是c级抽奖里拿到的,c级评价一般也就值个两千差不多了。

祝心看的明白,但是真的叫他和人讨价还价他却还真就不知道该怎么讲,只会干巴巴的抛出来个数字:“两千四。”

这个价格说实话还是有些高了,但是这个技能他确实觉得不错,主要还是能配合上他本来已经初步建立起来的技能体系:

子弹操作

技能等级:c

技能类型:主动

技能效果:消耗精神力对子弹类型物品(最大体积不得超过二十立方厘米)进行操作,同时最大操纵数为20,每分钟消耗10点精神力

评价:什么?你说子弹不能拐弯?老铁你多久没网上冲浪了,弧线弹道术了解一下啊

看得出来最开始发明了这个技能的人应该是利用精神力辅助弹道射击的,祝心虽然也玩枪,正常用这个技能应该是没问题的,但是他看中这个技能却并不是想着修正弹道。

同时最大操纵数20,不止能操纵一枚子弹而已,发挥一下发散性思维,他能操纵自己的子弹,是不是也可以操纵别人的子弹,又或者甚至可以操纵类似子弹的东西。