[对呀!]太初解释,[是您交给玩家的任务嘛!酬劳当然您给。所以我才建议您,不要老发布一些您任务程序里没有的任务给玩家做。]
东篱默了默,倒是不认可,“我不让玩家帮忙寻食材药材,就没法炼丹做食物卖钱,也就没法练习烹饪或制药的熟练度。靠杂货铺那点微薄的收入,根本没法提供足够的资源。所以,前期的投资是有必要的。”
太初默不作声了,倒不是不认可,而是在它认知里,它主子是珍贵无比的科学家,以前需要研究什么,都是整个国家甚至整个世界提供他所需要的资源。
而现在,居然为了五斗米而折腰,辛辛苦苦地做食物一个铜币两个铜币地辛苦去赚。而它却废物一般地一点忙都帮不上,它难过到自闭了。
东篱倒没指望过他帮忙,他自己早有成算,“放心好了,顶多亏个三五天,就能回本盈利了。”
太初也知道按照游戏给nc的设定按部就班的话,手里根本攒不了资源,闷闷地“嗯”了一声,[有什么是我能帮上忙的吗?]
东篱听它慢慢愧疚的语气,轻轻莞尔,“我想问一下,游戏里的那个经验是如何产生的?又是怎样的一个运转机制?”
铜币银币什么的虚拟货币他能理解,但是经验他没看明白是哪种规则。
[这颗星球上空气里不是充盈着灵气吗?玩家和nc身体里都有个掠夺灵气转为能量的程序。杀怪、采药、饮食、修炼等活动,无论做什么,都会掠夺外界一定的灵气。]
东篱听得立马明白了,“这似乎跟在修真界,修士修炼吸收灵气转化为自身的灵力一样?”
[对,就是一个原理。那程序其实就是仿造修真界里的灵根,等吸收够一定的灵气,激发开启灵根后,玩家们就能检测到灵根,开始步入修炼了。这个仿造灵根,就是您当初最主要的核心研究。]
东篱听得颇感神奇,上辈子的他脑子到底是如何长的,居然能仿造出灵根,还能研究出灵根运转作用的原理?
“那玩家需要吸收多少灵气才能激发出“灵根”?”
太初扫了眼游戏内部设定资料,[游戏里设定的是玩家至少到10级才能激发出灵根。]
“10级?”东篱回想了一下升级机制,“那需要100多亿的经验。对了,这经验跟灵气是什么关系?”
[经验在游戏里,其实就是灵气转化成能量的单位。玩家或nc吸收来的灵气转化成多少能量为己用,就是自己获得多少经验值。]