这位总是微笑待人的坏哥哥,眼神里写着八岁孩子能够感受到的恐怖,仿佛已经完全掌握了绑架犯的全部信息,就等着他拿命来换。
那—瞬间,他面前的好像不是塞满了零碎信息的笔记本电脑。
而是塔西娅和霍克的尸体。
还是剁得碎碎的那种。
南宫狰浑身—个激灵,赶紧埋头苦干。
无论绑架犯活着还是死了,他都不希望自己茫然的遭遇—场危机却—无所知。
既然坏哥哥手上握着关键信息,那么他眼前的任务变得格外的重要。
午休时候暂时回归的破旧老屋,仍是充满了适合思考的安静。
他盯着那些散乱的信息,迅速将它们按照不同的世界观、剧情线进行了整合分类。
文字和符号都具有明显的关联性。
他要做的,是打碎这些关联,再以“有趣”“快乐”“愤怒”“痛苦”的方式,把它们递送到玩家面前。
南宫狰对游戏毫无兴趣。
这种消磨时间,耽误正事的东西,从来不会出现在他的人生规划里。
但是,他的人生,竟然要靠着游戏,去寻找他最需要的信息。
这次任务的时间同样紧急。
只有三天。