办公室重回冷冷清清。
虞衡正好自得其乐,搞一搞手上的游戏雏形。
他从接触游戏制作这一行起,就习惯了独立完成一款游戏。
除了核心的游戏设计、编写程序,他都选择最简单的方式,下载公用素材或者直接找公司外包处理。
鸿业承担了称霸全球,让逆子南宫狰变为首富的伟大事业。
虞衡还以为招人会很顺利,帮他减少工作量,缩短游戏制作时间。
想不到,最终回归白手起家。
一个人扛起一片天。
塔防联网对战经过赵骋怀的努力,游戏性测试顺利通关。
虞衡另起了一个项目,选择了简单的文字rg的游戏模式,为鸿业未来的互融互通做一个简单有趣的尝试。
他的试作品取名向来随意。
虞衡想了想,敲下了《逆子一败涂地》,类型选择了文字类养成游戏。
关卡由选择、填空、连线三种问答模式组成,完美覆盖小学生的考试题型。
虞衡回忆着南宫先生十八年后干过的坏事,简单的理顺了整个故事线。
于是,玩家进入游戏,成为一个身高130,智商190,道德意识-100,法律意识-200的绝世大逆子。
从睁眼开始,就会遇到生死攸关的选项。