长着一双黑翼的堕落天使莫甘娜也是成年人的体型,英雄设定充满着痛苦、怨恨、堕落。
单看建模,莫甘娜和德莱文一样的凶神恶煞。
这样对比下来,双方下路画风就特别像大人打小孩。
二级的那一波支援已经给下路建立了足够大的优势,宋时照常刷野升等级,反野的时候还抓到了未满六级的敌方打野,闪现成功追击开了疾跑的人马,完成野区单杀。
人马死亡之后,一直担心被敌方打野gank的六六也大胆起来,开始疯狂打压对面沙皇。
本来打发条魔灵有一定优势的沙皇因为自家打野的阵亡和对面艾克无形之间造成的威胁,被迫猥琐塔下补刀。
下路的击杀如同蝴蝶效应影响了整局游戏的局势。
游戏还不到十分钟,胜利的天平就已经开始朝着狂风倾斜。
选了纯后期阵容的烽火战队前期完全没能稳住,因为下路的劣势导致小龙也被宋时稳稳的控住。
第一条元素龙偏偏还刷了烽火最不看到进攻性很强的炼狱亚龙(火龙),直接给狂风全员能提供了4额外攻击力法术强度。
打野人马没有办法,赶紧摸到上路河道拿峡谷先锋。
而峡谷先锋作为20分钟的大龙纳什男爵刷新之前在大龙坑蹲守的史诗级野怪,虽然不像小龙一样可以为己方提供永久的属性加成,但击杀之后却会掉落一个先锋之眼。
拾取先锋之眼之后,可以在规定时间内随时召唤峡谷先锋到达线上。
被召唤之后,峡谷先锋将成为友军,身先士卒的朝着敌方兵线和防御塔推进,在到达防御塔附近之后,还可以蓄力对防御塔造成一次血量上的巨大冲击,直至死亡。
在几年前某一次版本更新过后,每一座防御外塔都被加了[防御塔镀层]机制。
在游戏开始时,三座防御外塔将拥有五层暂时的防御塔镀层,每当防御塔收到1000点伤害,镀层就会破损一层。