“你们应该给2分角色画8分皮肤,再说这是2分角色厨不嫌妻丑,氪金争取的福利,啊,你们没有这样的角色厨?”苏子芸顿了一下,“那就策划偏心呗,不知道为什么就是要给2分角色出皮肤。”
“原本的8分人气角色是公司的摇钱树没错,氪金很能打也没错,但是很惨,什么都没有,策划对这个8分角色没有爱,就拿他当一个骗钱工具,所以玩家要团结起来向公司争取8分角色应有的待遇。”
“讨要讨不到,那就罢游停止氪金,策划知道痛了,新皮肤上线了。”
“通过汗水播种的果实最甘甜,玩家知道福利来之不易,同时这也是她们抗争胜利的证明。虐粉虐粉,越虐越粉,虐到了才会花钱,不虐到就不痛不痒没有花钱的欲望,经此次虐粉提纯,她们对8分角色的爱更深了,届时必会猛氪,还会转发抽奖庆祝日策划日成功,美滋滋的认为玩家就是游戏公司的爹。”
策划:我悟了!
其他人:老板真缺德,缺德就缺德在,主意是她给的,死一户口本的却是策划。
苏子芸:我只是把我见识过的策划操作说了出来而已,我怎么就缺德了!
苏子芸虽然不在公司,但公司里充满着她的传说,员工上下一心,打算趁着这个旺季大干一场,但就在这个大家一起埋头赚钱的时候,黑白胖鸟这个不安分的家伙跑出来,剑指雷电互娱。
听命于黑白胖鸟的喉舌发动舆论战,“《森林法则:放逐》明明是一款主打竞技的吃鸡手游,开放付费内容是否有影响平衡的可能?反观黑白胖鸟旗下的两款吃鸡手游,没有付费,十分公平,每个人都是一样的。”
它找的切入点很微妙,还是揪着《放逐》有内购的事情不撒手,致力于把《放逐》的名声搞臭,让新人一看到《放逐》就想到逼氪丑闻,进而不愿意接触《放逐》。
冯鹏至今不明白,黑白胖鸟为什么要抓着这点不撒手,明明是杀敌一千自损八百的招式,哪儿有游戏厂商做游戏想着不挣钱就为了免费给玩家白玩的,连玩家都不这么想了!
“很简单,他们的免费是有期限的,”苏子芸解释,“免费才是最贵的,代价早已在最初索取,通过免费这种竞争挤死市场上原本正常盈利的公司,然后他们就可以垄断市场随意定价,消费者的黑暗时代便来临了。”
她记得互联网公司挤垮的每一个传统行业,他们在挤垮原本认真工作的人之后,叫嚣道,“这便是时代滚滚而来的潮流,你们不顺应潮流就要被时代抛弃!”
时代的潮流正是他们为了圈钱制定的规则,一如出租车补贴大战、外卖补贴大战、社区团购大战以及免费网文,将原本的生态搅的一塌糊涂,却顺利完成市场评估,估值倍增,一跃至投资市场挤出一个大大的泡沫来切分蛋糕。
回到氪金与免费的话题上,这是一把双刃剑,因为《放逐》并不算逼氪,逼氪的或许是黑白胖鸟自己也说不定。
但是它不说,也能保证不会有人说。