“嗯,这个只是个人报名要求,还有关于比赛的规则。”
“那个也看了。”
在报名的第一时间就有看过,征途这次机甲大赛,总共玩家是3亿名,各种比赛方式都会有用到,最开始就是万人阵营赛,输的一方直接淘汰掉资格,阵营赛中输掉的那一方评分高者,可以有再次尝试的机会,赢得这一方,直接进入下一轮5v5组队竞技对抗,阵营赛中至少要淘汰掉2/3的玩家,竞技对抗中再次淘汰掉1/4的玩家,之后再经过抽签进行模式对抗,有随机组队,有固定组队,有单人竞技。
比赛总共时间是三个月,刚好等到考完试以及放假的这一段时间。
“我们先组队,挺过后面再说,”舒郁关闭了重力训练系统,擦了擦汗道。
“你现在多少阶了?”程尽好奇的问。
“180。胜率65%。”当然这个段位这个胜率都是非常牛逼的了,但是舒郁并没有感到骄傲自满,他这两年被程尽打击的已经足够多。
“你应该很快就会追上来的,”他说。
程尽点了点头,“那确实。”
“你传感匹配度有多少?”盲猜应该不会低。
“百分之九十九,你呢?”
“靠!”果然还是不习惯来自天才的降维打击,舒郁不平静了。
“百分之八十二,”很想砸掉全息舱,“你用的什么机甲测试的?”
“行进者啊,怎么了?”
“初始机甲就这么高的匹配度???”舒郁怀疑人生。
一般传感匹配度跟精神力的关系并不是直接关系,精神力对于传感匹配度的影响,还不如机甲材料对于传感匹配度的一个影响。这方面各类研发人员也一直在探索相关技术,比如路时今的飞跃者通感机甲,但是至今还没有问世。
作者有话要说:肖之之:真正的中二少年。
呜呜呜呜,之前因为签约,然后又因为舍不得读者,所以错过了夹子,收藏涨得好慢哦。我是不是要扑了?
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