于是接下来,就是持久战正式拉开帷幕。
两边牌手,几乎是到了近似托管的程度。
第3回合结束:敌方三牌刮痧【盾盾孤】造成3点伤害,【治愈孤】进行【治疗】,最终【盾盾孤】910,【治愈孤】810。
【圣光史人】攻击力3+4,【害羞丧】1313,攻击力4+2
第4回合结束:【盾盾孤】810,【治愈孤】710。
【圣光史人】攻击力3+5,【害羞丧】1414,攻击力4+4
第5回合结束:【盾盾孤】710,【治愈孤】610。
【圣光史人】攻击力3+6,【害羞丧】1515,攻击力4+6
第6回合结束:【盾盾孤】610,【治愈孤】510。
【圣光史人】攻击力3+7,【害羞丧】1616,攻击力4+8
在来到第7个回合的时候,占据开始出现了转机。
【圣光史人】的攻击力达到10点。
也就是说,它在面对防守状态下拥有8点防御力的【盾盾孤】,不再刮痧。
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第7回合结束:【盾盾孤】410,【治愈孤】410。
【圣光史人】攻击力3+8,【害羞丧】1717,攻击力4+10
在行动回合的结算中,其实还存在着一个优先级的机制。
那就是【攻击】行为的优先度,是高于【治疗】行为的。
这样的机制,对于治疗方来说有好处也有坏处。
好处是它可以未雨绸缪,附带一点博弈向的预判性。
也就是说,我猜测你会在本回合攻击我1010的a牌,所以我就对a牌释放【治疗】。
本回合a牌受到了2点伤害,但优先级靠后的【治疗】会将这2点伤害恢复回来。
所以就相当于本回合a牌没有任何的生命值损失。
这样一来,也不会造成【治疗】的溢出。
但坏处,就像是现在黎朴要面对的情况这样。
阿亚军的三张卡牌在第8回合对410的【盾盾孤】总共能造成5点伤害,使其生命值归0。
这个时候再【治疗】,就没有作用了。
因为理论上,【盾盾孤】已经阵亡。
于是第8回合结束:【盾盾孤】010,【治愈孤】410。
【圣光史人】攻击力3+9,【害羞丧】1818,攻击力4+12
这样的情况,给予了黎朴不小的启发。
【盾盾孤】的【防守】状态下,8点防御力其实是很高的数值了。
但假如没有【治愈孤】的续航的话,对面三张牌光是依靠刮痧都可以在4个回合内把它刮死。