虽然一往无前的经营模式很让人愉悦,但没有波折的生活就像是一潭死水,宫陆自认为还拥有一颗愿意冒险的心,更想体会经营生涯的各种滋味。
“也不是希望自己完全办不下去,”宫陆自我剖析道,“而是希望能够一点点进步,而不是一下子就跑到了终点。”
小助手总觉得宫陆这种说法有点凡尔赛,但大佬的意愿就是小助手的前进方向,搓了搓刚刚拼写出来的代码手,小助手十分贴心地给出了一个建议。
“经营模块已经升级到了一定的等级,亲亲可以在里面进行设置的呀。”
宫陆顺着小助手的话往经营模块里翻了翻,果然找到了一个模式调节选项。
这里面可以选择的选项有三个,分别代表着经营模块不同的参与程度。
有经营模块完全不提供限制的“放任自流式”,有经营模块提供部分帮助的“共同开发式”,还有完全由经营模块控制进度的“喂饭到嘴式”。
第一种情况很容易理解,宫陆之前的状态就一直是放任自流式。
所以开什么样的店,招什么样的员工,卖什么样的东西都是他自己决定的,经营模块一直保持沉默,不会插手任何事宜。
第二和第三种模式一开始听起来似乎有些难以理解,但仔细看一下的话,也会发现解释得十分清楚。
第二种模式相当于半开源,模块会在使用者到达当前世界时为他推荐一些合适的经营方向,但使用者不满意的话,也可以另外选择别的经营项目。等开始经营以后,经营模块会根据使用者当前的经营状况发布一些任务,使用者完成任务以后,会获得一些比较特别的道具。
第三种模式也会有任务,但任务发布得更频繁,几乎将所有细节都设定好了。而且第三种模式的经营方向是固定好的无法更改的。唯一的好处就是在经营模块的指导下,只要严格按照要求进行,一般不会破产。
“第三种模式听起来更适合新手,”如果人心里的问号能够具现化的话,现在这个区域里应该基本上都是宫陆的问号了,“但这三种模式需要升级到一定程度才会出现,这不是本末倒置吗?”
就像你打游戏升级到一半的时候,游戏才终于开放新手教程。
早已熟手的人谁会愿意使用新手教程?
小助手也觉得很神奇,不过检查了一番以后,也松了口气:“并不是系统设置出了问题。这个经营模块本就是残缺不全的,所以里面有一些功能不大完善。随着升级模块进行了一部分的自我修复,一些失去了的功能重新出现了。”
宫陆:……
宫陆仔细回想了一下,自己当初因为想要挑战高难度所以并没有选择系统里提供的经营模块,而是选择了只有一点辅助作用的残缺模块,那现在出现这种情况,好像大概也许是他的锅?
决定暂时跳过这个话题的宫陆确认过如今经营模块的状态后,决定这一次玩个新一点的花样。
“那我这次选择第二种模式吧,”宫陆设定好了模块里的选项,“看看跟着教程走会有怎么样的收获。”
毕竟下面还带了一行小字,是免责协议。