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就很夸张,仿佛他们真玩的不是同一个游戏一样。

尤其最后的boss极焰宗的师兄。

这师兄在普通玩家眼里是好过的,反正也打不赢,只要蓝消耗完了,他这儿就算通过了。

可寒山临渊就和普通玩家不沾边。他竟然真把这个师兄拿boss刷了,要不是他的等级太低,内力值(蓝)上限只有那么多,看着直播间的观众以及被打的师兄都不怀疑,他真的能越十级单杀boss。

从桃花镇到极焰宗,这一路上司星辰和他们的小队边走边刷怪,他真的升到了十五级。但其实现在来参加宗门考核的都是十七到二十级,真十五级及以下的只有一小撮。

十五级对二十五级boss,还在短时间内消掉了boss半管血,是不是太可怕了点?

然而更可怕的是,三关全部通过后,寒山临渊的名字又一次被系统送上了世界。

[世界:恭喜修士寒山临渊得到极焰宗的认可,获得“惊才绝艳”称号。]

虽然这次系统没有送司星辰宝箱,但从来没出现过的称号仍然又炸了一次世界频道。

这游戏当初内测时,名额只有五千,这么大的地图,五千字玩家并不能全部探索完,再加上许多剧情无法重来,成就和称号一类,都已经被归为奇遇型玩法。

不过也有一些常规的成就是可以直接去完成的,比如杀第一只怪,第一百只怪,杀第一个人,杀一百人等等。而司星辰获得的成就,达成条件只有一个。

——宗门入门考核三关均达到ss级及以上。

特殊称号,因为获取困难,得到后给玩家的回馈也就更高。

像司星辰这个称号,拥有永久全属性加点,目前是全属性加5,别看少,但它却能进阶,进阶后就是“旷世奇才”,全属性加20点。

属性点和属性值并不是1:1,各种属性的比例也不一致。20点在普通玩家里可能拉不出多大距离,但在技术好的玩家里就非常扎眼了。

就比方说暴击率,你的暴击率堆满了也只有80%,不太巧,出的这招没暴击,打到敌人身上不太痛。但对方有称号,加了属性点,暴击率是100%,他无论怎么打,都是暴击,伤害完全稳定。