被戳中萌点的王导顿时来了兴趣,掏出了自己包里面的老花镜。
《口口丧尸》最后的画风会变成这个样子,也是迫不得已的。
当初秦可为了能赶上《口口》电影亏本的浪潮,给游戏部门的制作时间真的太短,一个游戏一般的开发时间起码要一年,如果是跨领域的游戏,则一定会更长。
而秦总不满足于几年之后这个游戏出来,她要几个月内,必须在《口口》第二部拍摄完成前,整个游戏能上架!
如此短的时间,想让一个做可可爱爱牧场模拟经营游戏的制作人改做恐怖类游戏,且给出的信息量还都只有几个关键词完全构不成一个完整的游戏,牧牧也是没了办法,最后选择了最偷懒的一招——
既然我做模拟经营游戏最擅长,那就干脆把《口口丧尸》变成一个模拟经营游戏吧!
于是整个游戏的故事背景就被细化成了这样——
口口公司,是一个没啥钱的濒临倒闭的生化公司,公司惨到只剩下老板兼任研究员一个人。
在宣布破产的前一刻,老板看着实验室里那些个材料,觉得花巨资买的不用太浪费了,于是就干脆一股脑全部倒在了一起,搅拌,用十分不科学的方法,制造出了游戏里的第一只丧尸,也就是玩家本人。
而作为口口公司的丧尸工作人员,玩家在游戏里就有了各种神奇的玩法——
在公司和公司边上的垃圾场,收集各种原材料(注意有概率会和同在垃圾场的野狗野猫野人打斗);
用收集来的原材料,在实验室创造新东西,把认为有价值的让老板拿出去卖,有功能的自己服用增加自身能力值,强大自己的同时,运营并壮大公司;
参与公司决策,比如主推哪个产品,每一层楼要做什么功能,或者雇佣哪些人作为工作人员;
在公司内寻找食物、搭建自己的休息地,维持自己的生命,并学会躲避,保证不会被除信任人员之外的人发现举报给警察(比如经常会来检查公司情况的执法人员、忠诚度并不高的工作人员等)。
硬生生把原本按照秦总本来设想的恐怖生存游戏(她是真的这么想的),给改造成了一个love&peace满满的生活生产模拟经营类游戏!
王导按照游戏的新手教程,在游戏的新手指导——口口公司总裁“口口子”的解说下,从公司的后门出发,来到了隔壁的垃圾场。
在垃圾场里,他斗走了一只野猫,捡到了一块腐肉并食用,增加了自己的饱食度,同时收集了一个骷颅头、一根吸管、一个盖子,带回了公司。
并在公司的实验室里,用这三个排列组合,最后做出了他的第一项发明创造——丧尸吸水杯!
鬼知道为什么一家生化公司居然会发明这种产品并将它卖出去!
反正王导并不在意这些bug,他只觉得这个游戏真特么的好玩,这个叫牧牧的胖胖真的是太有才了,怪不得秦总会斥巨资把这个游戏制作人给挖过来!
啊!
接下来要选择雇佣的员工了!
来应聘的有四个人,他得在里面选择承受能力最强、对公司最忠心的那个!
不过这四个都不太可啊!
看来接下来他要注意把自己的休息空间找东西布置一下,不能让新员工发现自己……等赚钱了再一次招人,就把这个员工给开除!
游戏提示说可以收集材料制作新的丧尸唉,果然还是要依靠自己的丧尸兄弟,人类都不太可信,万一被看到了不就要gameover了吗?!
此时的王导已经深刻代入到了丧尸的角色里,全然忘了自己曾经是个对丧尸题材无感的、连《口口》拍摄现场都不愿意踏进去的导演。
王导废寝忘食地玩了三个多小时,终于在游戏里制作出了第一支速度药剂,可以提高他的速度,将口口公司从一家玩具生产公司重新扭回了生化公司。
本来是还打算玩下去的,但实在是隔壁的牧牧哭得反应太大了,以至于他的游戏真的玩不下去了。
王导无奈的把游戏存档,然后转头看向了已经哭得整个人都变形了的牧牧。
网上有个比喻哭得很伤心的形容词汇,叫做“我哭成了一个两百斤的胖子”,而牧牧,作为一个真·两百斤的胖子,他一哭,那就是四百斤的胖子!
四百斤的他压在椅子上抖啊抖,连带着王导椅子下面那块地板都跟着一起抖啊抖,有一种莫名的危险感。
王导叹了口气,给牧牧递了纸巾,牧牧接过后擦了眼泪,又拿了一张,擤了鼻涕,这才算是缓过来,开始给王导分享自己看完《可爱合唱团》的感受,那就是两个字——
感动!