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我不是,我没有,谁要做厨神啊?给我一个花钱系统让我做条快乐咸鱼不好吗?!

司梨默默吐槽间,眼前弹出一条提示。

【系统:有耕耘才有收获,请宿主脚踏实地,专心提高厨艺。】

行叭,好歹狼牙土豆还挺好吃的。司梨自我安慰完,往土灶里加了根柴,等水烧开淘了两把米下锅。拿传统土灶蒸米饭她做不到,熬点粥应该还是没问题的,不就是煮嘛!

至于系统对厨艺lv0那段诅咒似的解说,司梨选择无视。

铁勺搅动着锅壁,司梨点开系统面板上新亮起的品鉴一栏。

【来自先辈的品鉴:拒绝食用垃圾、焦炭、毒药,请预备役厨神谨慎评估菜品后提交。优秀的菜品可获得先辈的奖励或点评哦~

提示:概率性获得点评、金钱、成就点、菜谱及其他。】

品鉴模块正中央是一个圆桌的立体图案,铺着绣金边的白色桌布,桌面上刀叉和筷勺放在一起,有一种奇妙的和谐感。

司梨有些摸不到头脑。系统面板是半透明状态,菜该怎么放进去?

【系统:菜品上桌即可。】

之前提示里写的奖励倒是很不错,但加上概率性这个定语,参考系统的抠门传统,基本是别指望它能给出什么有用的东西了。作为试验,司梨谨慎地往小碗里倒了一小半凉拌黄瓜放上桌面,松手后碗没有像预想中一样摔落,而是在过了几秒后被一双手接过。

那是双男子的手。白皙修长,骨节分明,放在前世做个手模大概是能爆火的程度。中指笔茧和虎口掌心处明显的茧痕让司梨难以判断他的职业,但起码他并不是一个厨子。过往去私厨里探店时司梨见过老厨子的手,为了保证对食材的判断力,手掌的敏感柔软是第一个要保持的要点,老茧根本就不该存在。