“不说了,时候不早了,我得叫两个孩子早点休息。”
姜秋抬眼看了一下挂钟,时间已经走到十一点半,“老江同志,你先睡吧,我去招呼他们一声。”
她去厨房里把两个装了牛奶的杯子洗了,这才去书房叫人。
书房里的两人正讨论着问题,现在精神振奋,没有半点睡意。
主要是他们的游戏要在开学前推出新活动,好收割一波流量,等开学了,许多正在读书的学生就不能玩手机,或者玩得会比较少。
但活动不是随随便便就能推出的。
一来要有趣味性,在情节方面要吸引玩家。二来要容易实现,剧情再出彩,实现不了也是白搭。
源码方面有学神大佬坐镇,基本出不了什么岔子,但一款游戏要做出来并不仅仅有源码和剧情就够了的,美术、音乐……各方面都不可或缺。
江姜就在争论这件事,她激动地比划着:“原剧情是经过我们策划组的一致商讨的,绝对能勾住玩家的心,让他们肝,让他们氪,让他们掏出每一分小钱钱!”
余闻不为所动:“按照这个剧情来,美术组的工作量太大。”
“那就让他们加班!”江姜说着足以让所有美术组同事打死她的话。也幸好人家不在这儿,要是在这儿,明年的今天大概就是她的忌日。
她说得果决,可余闻只用一句话就制住了她:“小李说如果剧情不改,她就吊死在你们策划组面前。”
江姜萎了,一起共事这么久,总不能逼死人家吧?
她和策划组同事紧急开了个小会,交流了一下,砍掉大量主线支线,搞了一个精简版活动剧情出来。
《作者和读者不可能是真爱》这款游戏玩家可以选择两条主线:一是作为读者攻略作者,二是作为作者攻略读者。
攻略进度以感情值数字化呈现出来,而这次的活动就围绕感情值做文章。
整个游戏一共有四种角色:作者、读者、其他作者、其他读者。