(s:读者大大可能怀疑,我是不是瞎几把乱编写数据?这些乱七八糟旳属性计算,是一拍脑门胡乱想出来的?
唔,其实还真不是。
《原神》这款手游,相信很多人都玩过吧?
大家有没有注意到,游戏角色等级越高,升级越慢?
好吧,傻子都知道。
它的升级模式大概还有个公式。
我猜测,大概是升到这一级所需经验总量,乘以一个固定系数,再加上一个固定值,即为下一级所需经验总量。
注意,是经验总量,而非单一一级所需经验。
哈莉的血脉之力对属性的增幅,也类似这种情况。
增长系数为121,大概在30点属性时,增加一点属性需要一位恶魔大公的全部魔力。
设定恶魔大公的魔力为1,类似一爽,把恶魔公爵当成了计量单位。
31级则需要121,32级需要121的平方,33级121的三次方到了100级,为121的70次方。