穿山王56级,还差一些,今天领悟了两个非常重要的技能。
一是剑舞,增加物理攻击档位。它是物理攻击物理、物理防御种族值破百的选手,走的就是物攻流。
领悟的第二个重要技能是沙暴,将周围天气改为沙暴天,同时还能触发沙隐特性,在沙暴天气中回避率增加20。
荷叶鸭51级,领悟求雨,雨天战队的开天气手法。
对应属性的输出手段有水系的泡沫光线和草系的终极吸取。
威力分别是65、75,终极吸取造成伤害的一半转化为生命值回复。
“还没领悟水炮呀。”
水炮是荷叶鸭肯定会自己领悟的技能,威力120,命中80。
放在精灵峡谷里头多半是个威力大、弹道速度慢的攻击技能,需要预判和把握时机。
灯笼鱼达到进化要求,从原本的05米长到12米。
幼年体像是个小蝌蚪头上悬了两盏灯,进化之后,两张垂钓的灯变得简约一些,身体膨胀到海豚模样。
电灯怪,最后等级54。
这只精灵的定位属于半肉半输出,走辅助位置,其实也能打挺高的伤害。
生命种族值上分配了125,特攻76还行。
升到54级,几乎已经把电灯怪的所有技能领悟满,技能池里头有水流环、有水炮、有放电。
不过精灵峡谷中存在队友伤害,放电这种不分敌我的技能是会打到队友的。
在峡谷中的定位还是偏辅助些,外加扛一些伤害。
比如水流环,开启后在战斗中持续回复生命值,脱离敌人一定距离技能解除。
水流环+奇异之光+电磁波造成麻痹+水炮
温久能想到的组合大概是这样,如果实在需要电系克制对面,让电灯怪充电加放电也行。
电灯怪的属性搭配是水加电系,弥补了水系弱电的缺点。
特性蓄电,受到电系攻击不会受伤,反而回复14的生命最大值。
有点像毒骷蛙的干燥皮肤,受到水系攻击回复生命值,不过干燥皮肤有副作用,晴天时损失生命值。
这些精灵朋友上线大半天,得让它们回家吃饭去。
其实今天的成果颇为丰富,假设真的没时间继续往上练级,50多级进精灵峡谷,吃亏总归不会吃太多。
告别精灵朋友,温久将注意力转回今天的战利品。
江湖令…
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