以前还老想,为什么就没有一款适合陪孩子一起玩的游戏呢,后来想的次数多了,便觉得这想法似乎有些幼稚,做游戏能少被脑瘫一样的家长告来告去都已经阿弥陀佛了,谁会吃饱了撑了趟这浑水呢。
现实终究还是打了我的脸,初心还是厉害的,陪着女儿玩了几个小时,家中的欢声笑语一直就没断过。
总之,这是一款非常适合增进亲子感情的游戏,强力推荐!
妖精别跑:我是一个收藏癖玩家,刚玩到第五关,目前玩下来的体验,找月亮和金币的感觉非常棒,每次找到那种藏得很隐蔽的月亮或金币,我就有一种爆表的成就感,喜欢收集的玩家大可以放心入坑,保证你玩上十几分钟后就爽得不能自拔。
无双大夜猫:游戏的关卡设计十分走心,既有套路的“我感觉这地方有东西”,也有令人惊喜的“这地方咋会有东西?”。谜题轻松不烧脑,但想轻松解开或跳入也需要磨炼自己的技术才能达到。总体而言通关流畅,游戏中有大量可探索内容,完全体现了初心游戏的精髓。如果说仙路有一个需要入戏到享受的过程,那奥德赛就是一上来就全程高潮……
细胞人永不为奴:尽管在仙路中已经感受过了,但不得不说,3d切2d的创意简直太赞了!
我是一只小黑子:满分神作不解释!只能说枫神再一次用事实向所有人证明,没有人比他更懂游戏,主机游戏没有市场?no!只是他人没眼光罢了!
放眼望去,网上关于《超级马里奥奥德赛》几乎是清一色的好评,毕竟是花了将近3000才入手来的游戏,玩家们对于游戏的期望自然是极高的。
在这样的高期望下,可以说游戏中任何一点容易引起玩家们反感的点都会被无限放大,一款质量8分的游戏在这种情况下被踩到6分甚至更低都是相当正常的。
可面对这样的压力,《超级马里奥奥德赛》终究还是顶住了,玩家这么多,没给满分的当然有,但主要都是吐槽物流的,关于游戏本身的吐槽确实是极少的。
很快,国内各大游戏媒体也纷纷发布了关于游戏的一手评测,尽管初心到目前为止依旧只接受过天鹰的专访,当初对初心爱答不理的大游戏媒体们如今都尝到了苦果,可初心不接受他们的专访,他们却不能不评测初心的游戏,毕竟主次关系摆在这,他们即便再气再不爽,也只能无奈捏着鼻子认了。
不管这些媒体的态度如何,至少他们在专业方面的素养还是没问题的。
关于《超级马里奥奥德赛》,其中一家游戏媒体如此评价道: