第八十三章 开始的真正意思

“我最喜爱的游戏没有之一,它拥有大师级的乐曲和演奏,让我难以置信的是,东方乐器演奏出来的音乐原来也可以这么美妙,以前新闻里放的都是些什么狗屎?”

“wtf?!玩到‘the start’我才知道这款游戏和onunt valley、dead dells居然是同一家公司的,这么厉害的游戏公司为什么我现在才知道?”

“提醒楼上一句,starcraft也是他们做的,在starcraft面前,狂鹰的帝国远征简直就是一坨狗屎。”

“谁有这个游戏的音乐包,我感觉这游戏的音乐循环听一个月都不会腻。”

“我宣布,今年的最佳游戏音乐奖诞生了!”

《dead dells》的评论区:

“holy shit!这才是真正的动作游戏该有的样子!和形形色色的怪物斗智斗勇的感觉简直太刺激,太棒了!”

“我只能给这款游戏打9分,因为我觉得防秒杀机制完全就是一个败笔,试想明明你可以只承受一拳的,但这个机制却让你不得不绝望地再挨一拳,这种感觉简直糟透了!”

“设计师百分百是个天才,他教会了全世界的设计师和玩家该如何使用盾牌。”

“讲个笑话,橙空的vr大作《猎魔人》2个t,初心的c像素风小游戏《死亡细胞》2个g。”

《starcraft》的评论区:

“最伟大的rts游戏!相比别的rts游戏,星际争霸没有数量繁多的国家,只有三个风格迥异的种族,截然不同的科技树和兵种,很难相信设计师是如何做到三者的平衡……”

“大片级的cg!史诗级的剧情!颠覆级的玩法!这是rts殿堂级神作!将星际争霸与其他rts游戏比较简直就是对它的侮辱!”

“这游戏的天梯系统太棒了,伙计们,有黄金分段的一起去2v2对抗不?”

“米国第一神族在此,谁敢一战?”

一些无聊的网友将sider下国外网友的评论搬运到国内各平台上,引来一堆吃瓜群众喜闻乐见的围观。

看到老外们把他们的游戏夸得天花乱坠,绝大多数网友对此都有一种油然而生的自豪感。