每晚夜游时要用的红蜡烛需要补充,方便面也不多了,还得留出一定的资金满足各种“夜晚邻居”的奇葩要求,毕竟支线任务得做,不做就不涨经验。

暮霭不清楚别人的天赋技能是什么,从她有限的与居民接触来看,大家都挺藏着掖着的,应该属于比较重要的讯息。

而且从暮霭多年玩游戏的经验判断,别管这个技能初期是什么样,只要是唯一且绑定的,铆足劲儿攒经验升级就对了。

暮霭玩游戏有个习惯,喜欢探索游戏中的每个角落,能拿到的成就一定要拿,拿不到的成就想办法也要拿,哪怕为此失败上百次,她也能精神抖擞冲击第一百零一次挑战。

追根溯源的话,大概是暮霭小时候很少能接触到新游戏,养成了一旦入手就必须通关且找到所有隐藏彩蛋的习惯,她有一个特别厚的本子,上面一笔一划记载的都是她亲测出的攻关秘籍。

在当年,这个本子在暮霭周边小伙伴的眼里,是可以媲美“倚天剑、屠龙刀”的存在,被尊称为“暮霭独家游戏宝典”,并在她转向更高一级游戏设备的时候,传承给了下面年龄更小的孩子。

或许正因如此,在进入归泽城的时候,暮霭被给予了“游戏强迫症”的天赋,杀伤性不强,但实用性极佳。

-任务雷达(被动)

自动检测当前所在地图未完成的任务数量,无前置条件、且在宿主能力范围内的任务将自动接取,完成本地图全部任务可获得额外奖励。

-宝箱雷达(被动)

自动检测当前所在地图上可获得的宝箱/道具数量,定位在天赋升级后将更为精确。