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那帮蠢货也不想想,系统提供好感度查询功能的原理是什么。

一时的情绪波动真能代表某个人真正的好恶?

怎么可能!

要是好感度的算法这么片面,攻略者哪还用得着费那么大功夫!

真正的好感度计算方式,当然是看攻略者的灵魂伤势如何了。攻略目标的正面好感对灵魂可是有一定修补作用的。

刚才姜昭节突兀降低的好感已经对他的灵魂造成了不小伤害,作为不占理的侵略者,他依然因此对姜昭节和世界意识恨得牙痒痒。

“傅冉轩”眼露凶光。

好想看世界意识倒霉,好想看姜昭节被撕碎。

在毁掉这个世界之前,他愿意放下成见,先听从简游的安排。

希望这个傲慢的狗东西不要辜负他的希望。

“傅冉轩”肩膀更剧烈地抖动,无声冷笑。

已经赶到一小会儿的科研工作者看着仪器上波动的数据,互相交换一个眼神。

这个俘虏不老实啊,必须马上上报!

……