每一个被蒙眼的玩家,佩戴的都是vr眼镜,在那里他们会看到仿真效果的画面,呈现的场景也是当前的场景。
大家都看到坐在靠近餐厅门左侧区域第三个玩家,发出惨叫声,浑身冒汗,抽搐,脱水,最终成为一个拥有很恐怖‘死-状’的淘汰玩家形象。
“重新分配号码牌,游戏继续。”
能到达总决赛的,除了最开始那位是轻视了游戏的真实程度犯了低级错误,剩下都保持了很高的水准。
从一对一的分配,到现在有一个人退出,重新分配,不会有人轮空安全,只会有人可能被两个人‘攻击’,当然,如果运气够好,还有可能是两个人为其赢得奖励。
观众视角,看得更为真切。
伴随着不断的问答,一轮又一轮,有人的号码牌已经出现在了四个人的头部,生命值伴随着惩罚是不断的降低,
而现场,一个又一个的‘淘汰’。
当最终游戏结束时,这一关,强硬淘汰了十几个人,当剩下的人摘下vr眼镜时,呈现在他们面前的真实场景,有特殊材质制成的布偶,仿造了刚才的‘淘汰’现场,画面,真实,场景,血腥,不过整体效果是参照了电影标准。
成功从这一关卡存活下来的玩家,有人得到了很多的实惠,有人生命值很低,有人生命值超出了一百点。
“怪不得今晚只安排一场,就这一场比赛,至少得三四个小时,还不会让你觉得无聊。”
“这场比赛结束,之后打包的各类精彩视频画面,肯定会有翻倍的时长。”
弹幕上,高呼刺激的观众很多,也免不了一些依旧保持着个人观点的批评声音,什么过于残酷,什么画面过于血腥,很多喜欢在网络上‘互怼’的网友,现在都懒得搭理这类声音了。
他们不是装睡叫不醒,是他们只活在自己的世界里,没想过被叫醒,也不认为自己是睡着的,反倒觉得除了自己之外的大多数人,生存的状态是病态的。
冷热交替,游轮晃动晕船呕吐,各类大小关卡随机出现,各种触发条件,也涵盖了多种多样的奖励,越到最后,来自‘自然环境’和npc的杀伤力越强,看似残酷的游戏难度,却是考验着每一个参赛者的综合游戏能力。
身体,心智,耐心,急智,沟通,谋断……
有一个宗旨,始终贯穿整个竞技赛,那就是任何时候单打独斗你都需要承受翻倍的压力,拥有好的队友和一个好的队伍,才会事半功倍。
而更多的知识储备,更多的体能储备,更多的生活技能储备,都会体现在游戏内。
苏辰碰到了一关竟然也是在餐厅内,是做菜环节,你需要作出一道拿手菜来通关。
这算是小游戏小关卡,看在观众的眼里感觉是不一样了,类似的小游戏,乐乐也会提前几分钟通知所有的直播媒体,这一关的目的很简单,现在的年轻人很多连基本生活能力都不具备,而这样的游戏,恰恰是让他们在一个自己喜欢感兴趣的环境下,学习到基础的生活技能。
包括搜寻物资的一个闯关环节,家里的常用品,你搜集来获取积分闯过一个联欢关卡。
惩罚是挺酷的,弄出一些类似电影的画面,感官得到了享受。
过程中,柴米油盐,针头线脑,看似只有极少数在总决赛的玩家需要具备这些能力,实则每一个看直播有想法想要体验类似游戏的人,都不自觉的产生了我要进行一些学习的想法。
在未来五天时间内,在世界各地随机抽取的回访电话打过去,一万个有十几岁二十出头孩子的家庭,九成以上得到了想要的回应,五谷不分四肢不勤的情况得到了很大的改善,很多家长乃至教育界,都在这方面给予竞技赛正面评价。
当然,那为了营造悬疑恐怖炫酷场景和直播画面所展现出来的残酷血-腥,还是依旧被诟病。
苏辰最终没能坚持到最后,正常游戏最终的胜利者是罗大成,只有他一个人在这项比赛中拿到了正的积分。
剩下所有人,都是负分,只是负分的多寡不同。
单看拼尽全力最后略显虚脱出来的罗大成所得到的分数,不起眼,甚至很多人都觉得可以放弃,但想想一千个人都将参加这个游戏比拼,增加的分数不多,可扣除的分数,足以拉开选手之间的总积分差距。
苏辰坚持到了最后阶段,且罗大成的胜利多少也跟他有关系,他硬拼掉了晴王,对方在整个比赛过程中展现出来的‘游戏水准’是毋庸置疑,其极端利己主义者的风格还衍生了故意坑害其他人的行为,被很多人所不耻,但你又不能说他的行为是不对的。
比赛比赛,一个‘比’字,已经说明了一切,如若都温良恭俭让,那还比什么,只要在规则范围内,一切行为都会视为遵守竞技规则。
这是第一次,在游戏当中,玩家和玩家之间产生了肢体的碰撞,开始有了肢体之间互相攻击给自己造成游戏优势的行为。
苏辰将所有攻击道具都砸在了晴王的身上,将他堵到了一个墙角,增幅道具也都用了,加血道具到是给了罗大成一些,确保又一次组队到一起的队友,在最后阶段有一个相对‘健康’的状况。
而晴王则是跟队友并肩作战,到大家都计算出来的半小时时间节点到来,重新匹配队伍,重新分配队友,他毫不犹豫的将之前帮他挡着苏辰的队友给偷袭掉,借此给自己‘加血’。
苏辰拼掉了晴王,所有道具使用光,在最后阶段,游轮上伴随着参赛人数的减少,裁判方出来干预大家的移动区域,慢慢缩小这份区域,最终将所有人都聚集在甲板之上,在这里进行最后的拼杀,不止是要对抗npc,还要保存实力对抗其他玩家。
出工不出力,不能团结一心,那npc的战斗力就强,慢慢消灭所有的选手。
拼尽全力去对抗npc,你又担心有人出工不出力,到最后自己被淘汰。
一个看似无解的死结,或许在游戏里大家能够更伟光正一些,到最后时刻去牺牲自己保全队友,毕竟这还不一定最终决定自己所获得的奖金数额,也不是真的就在游戏里将生命给弄丢了。
没玩的玩家,喊着怕什么都是假的,直接莽就行了。
玩过的才懂得,‘说’永远要比‘做’轻松许多,自己付出了那么多努力,最后时刻发扬风格?别闹了,既然都说了是游戏,那凭实力决定胜负,别跟我谈什么发扬风格。
淦,就完了。
别说没用的。
苏辰最后时刻也不是为了帮助罗大成,他只是看不惯晴王,我没必要去帮助所有人做一个急先锋,冲锋向前,但我对自己看不惯的,那对不起,弄你还需要理由吗?
我不是一直在针对你们吗?
在这时候看到你了,那还客气什么,当着全世界观众的面,就针对你了,如何?
那么多媒体我都敢怼,你又算老几,上不得台面的小人物,我要做给全世界看的,是我的态度。
从游戏里出来时,苏辰的身上早已被汗水和混杂了各类物品的污浊物覆盖,隐隐还散发着难闻的气味,这场持续了四个多小时的比赛,每一个坚持到最后阶段的玩家,全都身心俱疲。
这是一场真正意义上拉开差距的比赛,甭提你在别的比赛能刷多少分,在这里,你的综合考量将会决定了你扣除多少分。
不是你先淘汰分数就扣得多,也不是你后淘汰分数就扣得少,苏辰又拿出了一套新的考量标准。
会玩游戏的人都知道这个考量标准的名字——游戏世界探索参与度。
上来就被红外线给秒掉那位,肯定是分数扣除最多的,没有什么参与度,也没有对这个‘幽灵游轮世界’有任何探索,当最终结算分数出来之后,所有人都看到了,那位最先被秒掉的人,只在岛屿上参加了第二场的游戏比赛,积分倒数第一。
大家都在分析,所谓探索参与度,应该是一个概念,可能后者要更全面一些,前者是你在这艘游轮上的活动轨迹和触发的各类游戏,有些关卡,触发了你可以选择退出来不参与,这样算你探索,不算你参与。
分析出来这个考量标准之后,又有人提出了质疑,这样没有一个硬标准的参考数据,怎么能做到公平。