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庄溪终于松了一口气,现在才有心情思考这一切。

他有了第一个镇民,可是这个镇民情况很糟糕,是每个镇民都这样的,还是他的系统不一样?

这些他在网上稍微做做功课即可知,不管如何,他既然已经收下了远远,就会把他养好。

确实,现在他不能干活,还需要食物和药物,会影响升级速度,可庄溪玩游戏不是为了升级。

这个游戏的价值远超它的价格,像游戏开屏说的,建造一个温暖的小镇,有一种牵绊,是一种精神寄托。

那种轻微却挥之不去的孤独感,好像在散去,这种满足感让庄溪内心没那么荒芜。

有一个小镇,有一个小人在等他照顾啊。

谁说防沉迷机制很有效,在他没体力消失在游戏后,虽然不能种田搞建设,和镇民互动也很有趣啊,甚至比种田更让他欢喜。

不知不觉,他玩了接近三个小时。

远远睡了,防沉迷机制才真正对庄溪发挥作用。

庄溪看看时间,简单喝完一瓶营养液,准备下午的工作。

赚钱养活自己。

他是一个高三生,能做又不耽误学习的工作很少,他以前想过做家教,他成绩好是优点,可有个无法弥补的缺陷,他说不出话。

即使他把价格开得很低,也很少有家长愿意选他。

后来有一家带他回去,给一个初中生辅导功课。可是那学生的爸爸,看自己的眼神让他害怕。

有一天去辅导功课,孩子和妈妈都不在家,只有爸爸,那人看他的眼神愈加露骨,如果他进去,哭喊无门,什么声音也发不出,他钱也没要,挣扎着跑了。

从那以后,要找个家教的工作更难了,他也更加排斥与人交际。