我以为的怪物攻城:一周来一次,大家意思意思,npc展示一下强大的个人武力值,玩家浑水摸鱼混点经验值,然后顺利升级。

实际上的怪物攻城:一天到晚,从头到尾,就没消停过。大家拿命去拼,npc闭门不出,玩家排队送死,别说升级了,死都死的麻木了。】

【只能说,这背景设定把玩家安排的明明白白,黑暗生物强的不合理,数量还多,杀都杀不光。我都怀疑谁才是真正的第四天灾了。】

【谁叫你们非要去跟黑暗生物硬刚?npc的态度不是很明显吗?反正黑暗生物突破不了城市自带的防护罩,老老实实躲在城里就行。城外那些黑暗生物,就当不存在。】

【这npc混得也太憋屈了,都被黑暗生物围城了,还得忍气吞声。】

【废话,不忍气吞声的都死光了。透露个内部消息,这些新手村是后来建的,紧急调动了一大堆高阶信徒,才成功开辟新的人类根据地,所以这附近的怪比初始那批新手村周围多多了。】

【这游戏一上来就给玩家开困难模式,毫无游戏体验,策划是真不怕玩家跑路。】

【那什么,游戏体验还是有的……只要胆子大,在黑暗生物里来个七进七出,等级上去之后,再转职信徒,能学到一堆技能。再加上出城门就是怪——升级速度可太快了。】

【大佬!能在那种氛围下成功释放技能,牛逼。我之前怀揣着一颗刷怪升级的心,出城感受了下怪物攻城的氛围,直接死回了城,当场打消了这个念头。

反正都是全息游戏了,深耕一下其他的可能性也很有意思嘛,比如说我最近正在琢磨着把直升飞机折腾出来……】

【强烈要求把技能释放改为按键模式,凝神在脑袋里操作什么的,太考验玩家临危不惧的心理素质了。】

【所以说,能在这种情况下刷怪升级的玩家才是真正意义上的大佬啊。我记得之前有个投票,投票结果显示大部分玩家都放弃了刷怪升级的方式,选择探索其他游戏方式。】